Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C1 на B2 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

конь Крыса продвигается с C6 на D4. наш герой продвигает пешка с A3 на A4, пока крыса ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A3. Из тьмы Крыса толкает пешка на C4; затем пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с D4 на B3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3. Крыса берёт пешка на D3 и ставит наш герой под шах.

наш герой продвигает король с E1 на E2, и крыса ставит конь на B2, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на B2.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C5, и сразу после этого пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4. Крыса ведёт пешка с E5 на F4 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает пешка с H2 на H3, пока крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.

Из тьмы Крыса толкает король на D8; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Крыса продвигается на H5 и забирает нашу пешка.

наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5, и с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, пока пешка Крыса продвигается с H5 на H4.

наш герой продвигает слон с B2 на C1, и крыса ставит пешка на H3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H3.

Из тьмы Крыса толкает король на C8, и сразу после этого пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая король с C8 на C7.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B5, и король Крыса продвигается с D6 на E7.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A5.

Крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. С A5 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на F6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на D5.

Шах от Крыса: пешка укрепляется на F3.

Взяв пешка на F3, наш герой загоняет Крыса под шах.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D5, пока король Крыса продвигается с E7 на F6.

С D5 на C4 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D5. Из тьмы Крыса толкает король на H7, и сразу после этого пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H7 на H8; затем наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G5, и король Крыса продвигается с H7 на H8. наш герой продвигает пешка с C5 на C6, пока крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7. Из тьмы Крыса толкает король на H8; затем ферзь наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1