Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
король наш герой приземляется на C2 и побеждает ладья Крыса!
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
пешка Крыса продвигается с E7 на E5. наш герой продвигает пешка с D2 на D3, пока крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4. Крыса ведёт пешка с E5 на D4 и сносит пешка наш герой.
пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4. С C3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D5, пока король Крыса продвигается с F8 на F7.
наш герой продвигает король с E1 на F1, и крыса ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4.
Из тьмы Крыса толкает пешка на A4, и сразу после этого пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E7 на C6.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на C6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. С E5 на D6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
пешка Крыса продвигается с G6 на G5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C7.
Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C3; затем пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C3 на C2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F1 на E1.
Пешка Крыса коронуется на C1, и рождается вражеская ладья.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока король Крыса продвигается с F7 на E7. наш герой продвигает король с E2 на D2.
Шах от Крыса: ладья укрепляется на C2.
Чистый удар: король наш герой сносит ладья на C2.
Из тьмы Крыса толкает пешка на G4, и сразу после этого пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на D6.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и король Крыса продвигается с E7 на D6.
наш герой продвигает ферзь с C8 на A8. Крыса продвигается на C7 и забирает нашу пешка.
С A8 на A4 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на B7; затем ферзь наш герой занимает E8, оставляя A4 позади. Крыса отвечает, двигая король с B7 на C7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. наш герой ставит шах ферзь на F8.
король Крыса продвигается с D8 на C7. С F7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.
Из тьмы Крыса толкает король на B7. наш герой ставит шах ферзь на G7.
Крыса отвечает, двигая король с B7 на A6. С G6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.
король Крыса продвигается с B5 на A6. наш герой ставит шах ферзь на F6.
Крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D8. Из тьмы Крыса толкает король на A7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.
Крыса отвечает, двигая король с A7 на B6. наш герой ставит шах ферзь на F6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. С F7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с B7 на B8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.
Крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на F7.
Из тьмы Крыса толкает король на A8, и сразу после этого ферзь наш герой занимает H7, оставляя F7 позади. Крыса отвечает, двигая король с A8 на B8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7. наш герой ставит шах ферзь на C3.
король Крыса продвигается с C7 на B7. С F3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G3.
Из тьмы Крыса толкает король на A7; затем ферзь наш герой занимает F3, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая король с A7 на B6.
С E3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F3.
король Крыса продвигается с B7 на A7. наш герой продвигает ферзь с F3 на D3, и крыса ставит король на B6, следя за каждой клеткой.
С E3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G3.
Крыса отвечает, двигая король с C7 на D8; затем наш герой скользит ферзь по доске, с G3 на H3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B3, и король Крыса продвигается с E7 на D6. наш герой продвигает пешка с A3 на A4, пока крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Из тьмы Крыса толкает король на F8; затем пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F8 на G7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Крыса продвигается с H7 на G7. наш герой продвигает пешка с A2 на A4, и крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Крыса толкает король на G7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на H6; затем наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. Крыса продвигается на G7 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5, и король Крыса продвигается с G7 на H6. наш герой продвигает ферзь с B3 на B8, пока крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6. Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем ферзь наш герой занимает D5, оставляя A8 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на H7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Крыса продвигается с H6 на G7. наш герой продвигает король с C2 на D1, и крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D8. Из тьмы Крыса толкает король на G7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и король Крыса продвигается с G7 на H6.
наш герой продвигает пешка с G6 на G7. Крыса продвигается на G7 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает король на H7.
наш герой ставит шах ферзь на C7.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на H6. С C6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C5.
король Крыса продвигается с H5 на G6. наш герой продвигает ферзь с B8 на B7, и крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой.
Мат. ферзь наш герой на A6 не оставляет Крыса пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 57 s
- Moves
- 155
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (155 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.