Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с D2 на E1 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.

Крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает конь на E5, и пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на F1. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3; затем конь Крыса продвигается с F7 на H8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

Крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на G1. Из тьмы Крыса толкает король на D8, пока король наш герой занимает H1, оставляя G1 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на E7, и наш герой скользит король по доске, с H1 на H2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, и сразу после этого конь Крыса продвигается с H8 на F7. наш герой продвигает король с G3 на F3; затем крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Крыса толкает король на F6, и король наш герой занимает E3, оставляя E4 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с E5 на E4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем король Крыса продвигается с F6 на E7.

наш герой продвигает король с E3 на D2, и сразу после этого крыса ставит конь на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C3.

Из тьмы Крыса толкает король на D8, пока король наш герой занимает D2, оставляя C3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E6 на F4, и наш герой скользит король по доске, с D2 на E3.

Сбив пешка на G2, Крыса угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3. конь Крыса достигает E1 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с F3 на E3; затем крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D2.

Из тьмы Крыса толкает король на D8. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с D2 на E1.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на C8, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем король Крыса продвигается с B7 на A8. наш герой продвигает король с E3 на E4, и сразу после этого крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Крыса толкает король на B8, пока король наш герой занимает F5, оставляя E5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с B8 на C8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F5 на G5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и сразу после этого король Крыса продвигается с D8 на E8.

наш герой продвигает король с F5 на E5; затем крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F5.

Из тьмы Крыса толкает король на E7, и пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на D7, пока наш герой скользит король по доске, с F5 на G6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H7; затем король Крыса продвигается с E7 на F8.

наш герой продвигает пешка с G5 на G6, и сразу после этого крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7.

Из тьмы Крыса толкает король на E8. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на E7, и наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на C8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6.

С D8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с D6 на E5. наш герой берёт пешка на C7 и оставляет Крыса под шахом.

Крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.

Из тьмы Крыса толкает король на G5. наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Крыса под шахом.

Крыса отвечает, двигая король с G5 на F6, пока наш герой скользит ферзь по доске, с C5 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6.

наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A5 на A4.

король Крыса продвигается с E6 на E7. наш герой продвигает ферзь с A4 на A8, и сразу после этого крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B8.

Из тьмы Крыса толкает король на E6. наш герой ставит шах ферзь на C8.

Крыса отвечает, двигая король с E6 на F7, и наш герой скользит король по доске, с H7 на H8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E6.

король Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает ферзь с E6 на E4; затем крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой.

С H4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G4.

Крыса отвечает, двигая король с G6 на F7. наш герой ставит шах ферзь на D7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. С D8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с F8 на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D7.

Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на E6.

Из тьмы Крыса толкает король на G5. С F4 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса падает на F4 и вырывает пешка у наш герой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. наш герой ставит шах ферзь на E5.

король Крыса продвигается с G5 на G6. наш герой продвигает пешка с C4 на C5; затем крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6. Из тьмы Крыса толкает король на F8, и пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на F7. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4; затем король Крыса продвигается с G6 на H6.

наш герой продвигает пешка с A4 на A5, и сразу после этого крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6.

Из тьмы Крыса толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на G6.

Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. С A7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с F7 на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G3.

Крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Крыса толкает король на H5, и пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H5 на H6, пока наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 37 s
Moves
149
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (149 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1