Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D2 на C3 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и сразу после этого конь Крыса продвигается с D7 на F6. наш герой продвигает пешка с E4 на E5; затем крыса ставит конь на D5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает конь на C3. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с D2 на C3.
Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5, пока наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на B2.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую слон.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Крыса толкает слон на H7, пока пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7. наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Крыса под шахом.
Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и сразу после этого слон Крыса продвигается с H7 на G8. наш герой продвигает пешка с G6 на G7; затем крыса ставит слон на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Крыса толкает король на F5, и король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади.
Сбив пешка на C4, Крыса угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E2 на E3. король Крыса падает на E5 и вырывает пешка у наш герой.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
король Крыса продвигается с E5 на D6. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C4.
Крыса ставит король на E5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Крыса под шахом.
Из тьмы Крыса толкает король на E6. наш герой берёт пешка на C6 и оставляет Крыса под шахом.
Крыса отвечает, двигая король с E6 на F7. наш герой берёт пешка на C7 и оставляет Крыса под шахом.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
король Крыса продвигается с E6 на D7. наш герой продвигает ферзь с A5 на G5; затем крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
Из тьмы Крыса толкает король на C7. наш герой ставит шах ферзь на F4.
Крыса отвечает, двигая король с C7 на C8, пока наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5; затем король Крыса продвигается с B7 на A6. наш герой продвигает ферзь с F4 на F5, и сразу после этого крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Крыса толкает король на B7, пока ферзь наш герой занимает E6, оставляя F5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с B7 на C7, и наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8.
С C7 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса падает на C7 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает пешка с A5 на A6; затем крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7.
Из тьмы Крыса толкает король на C7. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 8 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.