Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
король наш герой приземляется на H6 и побеждает ладья Слизняк!
Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с A2 на B3.
король Слизняк продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает конь с G1 на E2, и сразу после этого слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с E2 на C3.
Из тьмы Слизняк толкает король на C6. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на E4.
Слизняк отвечает, двигая король с C6 на D5, и наш герой скользит конь по доске, с E4 на D2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает король с F2 на G3; затем слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
Из тьмы Слизняк толкает король на E5, и король наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Слизняк ставит шах пешка на F6.
наш герой скользит король по доске, с G5 на G6, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. наш герой ставит шах конь на F3.
король Слизняк продвигается с E5 на F4. наш герой продвигает конь с F3 на G5, и сразу после этого слизняк ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на C4.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт конь наш герой на G5.
король наш герой занимает F6, оставляя G6 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4, и наш герой скользит король по доске, с F6 на E6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с B4 на B3.
наш герой продвигает король с D5 на C6; затем слизняк ставит пешка на D3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.
Из тьмы Слизняк толкает король на E5, и пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B3 на B2, пока наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7.
На B1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.
наш герой продвигает король с B6 на C6, и сразу после этого слизняк ставит ладья на H1, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
Слизняк ставит шах ладья на C1.
наш герой скользит король по доске, с C6 на D6. ладья Слизняк достигает C6 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, и сразу после этого ладья Слизняк продвигается с C6 на H6. С D7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.
ладья Слизняк достигает H5 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает F4, оставляя E5 позади. Шах от Слизняк: ладья укрепляется на H4.
наш герой скользит король по доске, с F4 на G5, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D8.
король Слизняк продвигается с F8 на G7. наш герой ставит шах ферзь на E7.
Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с G5 на H6.
Из тьмы Слизняк толкает король на H8. наш герой ставит решающий мат с G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 50 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.