Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

слон наш герой приземляется на C3 и побеждает слон Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит слон по доске, с C1 на D2, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D7. С D2 на C3 слон наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с B3 на A2 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает пешка с H2 на H3, пока слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. С F2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с D7 на E5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.

Пешка Слизняк коронуется на A1, и рождается вражеская конь.

Чистый удар: слон наш герой сносит конь на A1.

пешка Слизняк продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и слизняк ставит конь на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на E7. наш герой ставит шах ферзь на H7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. С H6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

конь Слизняк продвигается с D7 на F6. Взяв конь на F6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на F5, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Из тьмы Слизняк толкает король на E8. Взяв пешка на B5, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8. С B5 на C4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B5.

король Слизняк продвигается с F8 на F7. С D5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на D6.

Из тьмы Слизняк толкает король на F7. наш герой ставит шах ферзь на F4.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на E6. Взяв пешка на E3, наш герой загоняет Слизняк под шах.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и король Слизняк продвигается с D7 на C6.

наш герой продвигает пешка с G4 на G5, пока слизняк ставит король на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.

Из тьмы Слизняк толкает король на C4; затем пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C4 на B5.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G4, пока король Слизняк продвигается с A6 на B7.

наш герой продвигает ферзь с E3 на H3, и слизняк ставит король на A8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H5.

Из тьмы Слизняк толкает король на B8, и сразу после этого ферзь наш герой занимает G6, оставляя G4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B8 на B7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B8. И это мат: наш герой завершает партию на G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2