Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на H8.

Битва обрывается: наш герой сдаётся против Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3; затем пешка Крыса продвигается с C5 на C4.

наш герой продвигает пешка с E2 на E4, и сразу после этого крыса ставит конь на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F1.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E5, пока король наш герой занимает E1, оставляя F1 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на F8, и наш герой скользит король по доске, с E1 на D1.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4. пешка Крыса падает на D3 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает король с D1 на D2; затем крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.

Из тьмы Крыса толкает король на F7, и пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. конь Крыса достигает C5 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с D3 на C3, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3.

Крыса ставит шах конь на A4.

наш герой продвигает король с C3 на B3, и сразу после этого крыса ставит конь на B6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4.

Из тьмы Крыса толкает конь на C8, пока пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5, и наш герой скользит король по доске, с B3 на C3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, и сразу после этого король Крыса продвигается с F6 на F7.

наш герой продвигает пешка с A2 на A3; затем крыса ставит конь на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.

Из тьмы Крыса толкает конь на E7, и король наш герой занимает E3, оставляя D3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E7 на C8, пока наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F4 на G5.

конь Крыса продвигается с D6 на C8. наш герой продвигает король с E3 на F2, и сразу после этого крыса ставит конь на E7, следя за каждой клеткой.

С G6 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на G6.

пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с G6 на H8, и наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2, и сразу после этого король Крыса продвигается с E6 на F7.

наш герой продвигает пешка с H5 на H6; затем крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7.

Из тьмы Крыса толкает конь на G6, и король наш герой занимает H2, оставляя G2 позади. Крыса отвечает, двигая король с F8 на G7, пока наш герой скользит король по доске, с H2 на G1.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E7. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на H8.

наш герой продвигает король с G1 на F1, и сразу после этого крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2.

Из тьмы Крыса толкает конь на C8, пока король наш герой занимает D2, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая король с G8 на F7, и наш герой скользит король по доске, с D2 на C3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3, и сразу после этого конь Крыса продвигается с C8 на E7.

наш герой продвигает король с B3 на C4; затем крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.

Из тьмы Крыса толкает король на E6, и король наш герой занимает E3, оставляя D3 позади. конь Крыса достигает D5 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E3 на F2, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт конь на E3. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с F2 на E3.

король Крыса продвигается с E6 на F6. наш герой продвигает король с E3 на D3, и сразу после этого крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Крыса толкает король на F6, пока король наш герой занимает C3, оставляя C4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F6 на G5.

Битва обрывается: наш герой сдаётся против Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 18 s
Moves
90
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
6 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (90 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1