Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с D4 на E5 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.
Из тьмы Паук толкает конь на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Паук ведёт конь с E4 на C3 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на C3.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G5. С E3 на G5 слон наш герой поглощает пешка Паук.
пешка Паук продвигается с C7 на C5. наш герой продвигает слон с G5 на F6, пока паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на D4. Из тьмы Паук толкает конь на E5.
Чистый удар: слон наш герой сносит конь на E5.
Паук отвечает, двигая король с E8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с E5 на D6. С подземной хитростью Паук ведёт король на F6.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.
король Паук продвигается с F6 на F7. наш герой продвигает пешка с C3 на C4, и паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на D6. Из тьмы Паук толкает король на G7, и сразу после этого пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3; затем наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Паук ведёт король на F7.
С D6 на A3 слон наш герой поглощает пешка Паук.
пешка Паук продвигается с A6 на A5. наш герой продвигает пешка с C6 на C7, пока паук ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Паук толкает король на G7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E6.
Паук отвечает, двигая пешка с E4 на E3. С E6 на E3 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A7.
король Паук продвигается с H7 на G8. С A7 на A4 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой. С F4 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.
Паук отвечает, двигая король с G7 на G6; затем наш герой скользит слон по доске, с A3 на C1. С подземной хитростью Паук ведёт король на H7.
С F7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с H7 на H8. наш герой ставит решающий мат с B2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.