Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
пешка наш герой приземляется на C3 и побеждает слон Слизняк!
Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.
конь Слизняк продвигается с F6 на E4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.
Слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Слизняк толкает король на E7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
Слизняк отвечает, двигая король с E7 на E6, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и сразу после этого конь Слизняк продвигается с E4 на F2. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E1 на F2.
Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на B4.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
пешка Слизняк падает на C4 и вырывает пешка у наш герой.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
король Слизняк продвигается с D7 на E7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на C6.
наш герой берёт пешка на F6 и оставляет Слизняк под шахом.
Слизняк отвечает, двигая король с C6 на B7, и наш герой скользит пешка по доске, с B4 на B5. Из тени, Удар в спину. Слизняк теряет фигуру от клинка наш герой.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A8, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F7. король Слизняк продвигается с A8 на B8; затем наш герой продвигает пешка с E3 на E4.
Слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на G5, и из тьмы Слизняк толкает король на B8.
наш герой ставит шах слон на F4.
Слизняк отвечает, двигая король с B8 на A8, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с F4 на E3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A7.
король Слизняк продвигается с B8 на C8, и сразу после этого наш герой продвигает слон с E3 на F4. Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
С G5 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на E8. наш герой ставит решающий мат с E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.