Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на C2.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит слон по доске, с C1 на F4, и с подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

слон Слизняк продвигается с B3 на C2. наш герой продвигает король с E1 на D2, и слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит слон на C2.

Слизняк продвигается на C3 и забирает нашу пешка.

С C2 на C3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5; затем наш герой скользит конь по доске, с G1 на H3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5, и пешка Слизняк продвигается с F7 на F6. наш герой продвигает конь с G5 на F7.

Слизняк ставит шах пешка на D4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Слизняк толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D4 на D3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C4 на C3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H6, пока король Слизняк продвигается с E7 на F8. наш герой продвигает конь с H6 на G4, и слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Слизняк толкает король на H7, и сразу после этого слон наш герой занимает C7, оставляя F4 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F6 на F5; затем наш герой скользит конь по доске, с G4 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7.

С C7 на B6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с G7 на F6. наш герой продвигает конь с E5 на C4, пока слизняк ставит король на G5, следя за каждой клеткой.

С B6 на C5 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на G4; затем конь наш герой занимает B2, оставляя C4 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F5 на F4, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с C5 на D6.

Слизняк ведёт пешка с F4 на E3 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, пока король Слизняк продвигается с G4 на G5. С D4 на E4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на G4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D3.

Из тьмы Слизняк толкает король на H3. С D3 на E3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с H3 на G2; затем наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и король Слизняк продвигается с H3 на G2. наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока слизняк ставит король на F1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Слизняк толкает король на G2.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с G2 на H3. наш герой ставит шах ферзь на H8.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G2. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D1, пока король Слизняк продвигается с G2 на F1.

наш герой продвигает король с E3 на D2, и слизняк ставит король на G1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на E3.

Из тьмы Слизняк толкает король на F2. С G4 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с F2 на F1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G1. наш герой ставит шах ферзь на F2.

король Слизняк продвигается с G1 на H1. наш герой продвигает конь с G4 на H2.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2