Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

слон наш герой приземляется на A1 и побеждает ферзь Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с B3 на A2 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B3, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2, и пешка Слизняк продвигается с D6 на D5.

наш герой продвигает король с E1 на D2, пока слизняк ставит конь на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5; затем пешка наш герой занимает B4, оставляя B3 позади. Слизняк ставит шах пешка на E3.

С D2 на E3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с C5 на B4 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B4.

король Слизняк продвигается с F8 на G8. наш герой продвигает пешка с H2 на H4. Слизняк ставит шах пешка на D4.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D4.

Пешка Слизняк коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.

С B2 на A1 слон наш герой поглощает ферзь Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с G8 на F8; затем наш герой скользит король по доске, с D4 на D5. Слизняк продвигается на G3 и забирает нашу пешка.

С F2 на G3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.

король Слизняк продвигается с F8 на E7. наш герой продвигает слон с A1 на D4, пока слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

С D4 на B6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7; затем король наш герой занимает C5, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F6.

С C5 на B5 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, пока король Слизняк продвигается с G7 на F7.

наш герой продвигает пешка с B4 на B5, и слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на C7.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на F4. С G3 на F4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на E7; затем наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B6, и король Слизняк продвигается с F6 на G7. наш герой продвигает пешка с B6 на B7, пока слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на F7. наш герой ставит шах ферзь на B3.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на F8. С D6 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G3, пока король Слизняк продвигается с G7 на F6.

С G3 на G4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. С H5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на G8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.

Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H8. И это мат: наш герой завершает партию на E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 1 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2