Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
Слизняк продвигает пешка на E6 и забирает нашу ладья.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на H6.
Слизняк ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. С A8 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на F8.
Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G6. наш герой ставит шах ладья на G8.
король Слизняк падает на H6 и вырывает слон у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с G8 на G4.
конь Слизняк продвигается с G3 на F1. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Слизняк ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Слизняк под шахом.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт ладья наш герой на E6.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F1.
Слизняк отвечает, двигая слон с D6 на A3, и наш герой скользит конь по доске, с G1 на E2. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает конь с E2 на G1.
На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Слизняк толкает ладья на C8, и конь наш герой занимает H3, оставляя G1 позади.
Шах от Слизняк: ладья укрепляется на C2.
наш герой скользит король по доске, с F2 на E3, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E5. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E3 на E4.
ладья Слизняк продвигается с C2 на G2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
ладья Слизняк падает на G3 и вырывает пешка у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на F4. Из тьмы Слизняк толкает ладья на F3, пока конь наш герой занимает E6, оставляя F4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с H6 на H5, и наш герой скользит конь по доске, с E6 на F8. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6. Слизняк ставит шах ладья на E3.
наш герой продвигает король с E6 на F7. ладья Слизняк достигает F3 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G7. Из тьмы Слизняк толкает ладья на F6, и король наш герой занимает H7, оставляя G7 позади.
Слизняк отвечает, двигая ладья с F6 на F4, пока наш герой скользит конь по доске, с F8 на G6. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на D6.
наш герой берёт ладья на F4 и оставляет Слизняк под шахом.
Жестокий удар: слон Слизняк берёт конь наш герой на F4.
наш герой продвигает король с H7 на G7, и сразу после этого слизняк ставит король на G4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H7.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на H5, пока король наш герой занимает G6, оставляя H7 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с F4 на H6.
наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с G6 на H6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H5.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 12
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.