Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

пешка наш герой приземляется на F3 и побеждает слон Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Слизняк толкает слон на B7; затем пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с B7 на D5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на F3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на F3.

пешка Слизняк продвигается с C5 на C4. С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5. С A2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на C7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. С C4 на B5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с D7 на C7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F5.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ладья на A6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на B6.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F5 на F6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A6, пока пешка Слизняк продвигается с D5 на D4. С E3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ладья на A1. Из тьмы Слизняк толкает король на C7, и сразу после этого пешка наш герой занимает F7, оставляя F6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с C7 на B8. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.

король Слизняк продвигается с B7 на B6. наш герой ставит шах ферзь на F6.

Слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает король на C8; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с C8 на C7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, пока король Слизняк продвигается с B8 на C7. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на D5. Из тьмы Слизняк толкает король на C7.

С D6 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с C7 на B6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на D7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Слизняк продвигается с C7 на B7. наш герой продвигает пешка с B5 на B6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2