Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
Слизняк продвигает слон на A1 и забирает нашу ладья.
Острота Слизняк закрывает партию: мат против наш герой.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит король по доске, с E1 на F2. Слизняк продвигается на A1 и забирает нашу ладья.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, и пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. наш герой продвигает конь с G1 на H3, пока слизняк ставит конь на D5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на F4. Слизняк ведёт конь с D5 на F4 и сносит конь наш герой.
король наш герой занимает F2, оставляя F1 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с F4 на E6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F2 на G3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G4.
конь Слизняк продвигается с E6 на F4. С G4 на F4 король наш герой поглощает конь Слизняк.
Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.
пешка Слизняк достигает F5 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает F4, оставляя E4 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4; затем наш герой скользит король по доске, с F4 на G5.
Слизняк ставит шах слон на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H6, и пешка Слизняк продвигается с B3 на B2. наш герой продвигает король с H6 на G6.
Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H7. Из тьмы Слизняк толкает король на D5; затем король наш герой занимает G8, оставляя H7 позади.
Слизняк отвечает, двигая ферзь с B1 на D3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G8 на F7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C3.
Чистый удар: король наш герой сносит слон на F6.
пешка Слизняк продвигается с C3 на C2. наш герой продвигает король с F6 на E7, и слизняк ставит ферзь на G3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D7. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на G7.
король наш герой занимает C8, оставляя D7 позади. Слизняк ставит шах ферзь на F8.
наш герой скользит король по доске, с C8 на B7, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на E8. С B7 на B6 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
король Слизняк продвигается с D5 на E6. наш герой продвигает король с B6 на A5. Слизняк ставит шах ферзь на D8.
С A5 на B4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на F6; затем король наш герой занимает C3, оставляя B4 позади. Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой скользит король по доске, с C3 на D3, и с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока ферзь Слизняк продвигается с C1 на C6.
наш герой продвигает король с E2 на E3, и слизняк ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.
Слизняк ставит шах ферзь на C2.
король наш герой занимает E3, оставляя D3 позади. Острота Слизняк падает на C3 — мат против наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 60
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 8
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.