Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает пешка соперника на D6.
Острота Слизняк закрывает партию: мат против наш герой.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает король с E1 на E2, пока слизняк ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4; затем король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади. Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой скользит король по доске, с F4 на G5, и с подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, пока пешка Слизняк продвигается с B4 на B3.
наш герой продвигает король с F5 на G5, и слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H6.
Из тьмы Слизняк толкает король на B5, и сразу после этого король наш герой занимает G7, оставляя H6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B5 на B4.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на C1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, и пешка Слизняк продвигается с G4 на G3.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D6.
Слизняк ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на G2.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B6.
Пешка Слизняк коронуется на G1, и рождается вражеская ладья.
наш герой скользит король по доске, с B6 на A6, и с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6, пока слон Слизняк продвигается с C3 на D4.
наш герой продвигает король с B6 на C6. Шах от Слизняк: ладья укрепляется на G6.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Слизняк толкает ладья на G7. С D5 на E4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
конь Слизняк достигает F6 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E4 на D3, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на H1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, и ладья Слизняк продвигается с G7 на B7.
наш герой продвигает король с C2 на D2. ферзь Слизняк достигает G2 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Мат. Слизняк смыкает сеть, и наш герой падает на B1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 44
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 0
- First capture
- move 8
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.