Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на F5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8, пока наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4; затем пешка Крыса продвигается с A5 на A4.
наш герой продвигает пешка с D2 на D3, и сразу после этого крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4.
Из тьмы Крыса толкает король на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Крыса отвечает, двигая король с E6 на F7, и наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
король Крыса продвигается с F7 на E6. наш герой продвигает пешка с G4 на G5; затем крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Крыса толкает король на E4, и пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с E8 на G7, пока наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на H5.
наш герой продвигает пешка с G5 на G6, и сразу после этого крыса ставит король на E3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G4 на H5.
Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на H5.
пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая конь с H5 на G3. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E4. С G1 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с E3 на F4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E3.
Крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Шах от Крыса: конь укрепляется на C3.
король наш герой занимает E1, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая король с F5 на E5, пока наш герой скользит ферзь по доске, с G1 на F1.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2; затем конь Крыса продвигается с C3 на E2.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E2.
Крыса ставит король на E5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F1. Из тьмы Крыса толкает король на E4, пока король наш герой занимает D1, оставляя D2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с E6 на E5. С F5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на F5.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E4.
король Крыса продвигается с F5 на E6. наш герой продвигает король с D1 на E1; затем крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Крыса толкает король на F6, и король наш герой занимает G1, оставляя F1 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F6 на F7, пока наш герой скользит король по доске, с G1 на G2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3; затем король Крыса продвигается с E6 на E7. наш герой продвигает король с G3 на G4, и сразу после этого крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H5. Из тьмы Крыса толкает король на D7, пока король наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на D8, и наш герой скользит король по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H8, и сразу после этого король Крыса продвигается с D7 на E8. наш герой продвигает король с H8 на G8; затем крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F8. Из тьмы Крыса толкает король на C8, и король наш герой занимает E8, оставляя F8 позади.
Крыса отвечает, двигая король с C8 на B8, пока наш герой скользит король по доске, с E8 на D8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7; затем король Крыса продвигается с B7 на B8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.
Крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Крыса толкает король на D8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6, и наш герой скользит король по доске, с E5 на F5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6, и сразу после этого король Крыса продвигается с E7 на D7. наш герой продвигает пешка с E4 на E5; затем крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Крыса толкает король на E7, и король наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на D8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E7.
король Крыса падает на E7 и вырывает пешка у наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G8; затем король Крыса продвигается с E7 на D7. наш герой продвигает король с G8 на F8, и сразу после этого крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E8. Из тьмы Крыса толкает король на C7, пока король наш герой занимает F8, оставляя E8 позади.
Крыса отвечает, двигая король с C7 на D7, и наш герой скользит король по доске, с F8 на F7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E7, и сразу после этого король Крыса продвигается с C8 на C7. наш герой продвигает король с E7 на E6; затем крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D7. Из тьмы Крыса толкает король на A6, и король наш герой занимает C7, оставляя D7 позади.
Крыса отвечает, двигая король с A6 на A7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7; затем король Крыса продвигается с B8 на A8.
наш герой продвигает пешка с C5 на C6, и сразу после этого крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7.
Из тьмы Крыса толкает король на B6. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с B6 на A7, и наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 24 s
- Moves
- 133
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 12
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (133 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.