Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
пешка наш герой приземляется на B6 и побеждает конь Крыса!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит конь на F6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Крыса толкает король на F8, и сразу после этого пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади.
Крыса ведёт пешка с G4 на F3 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F3.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и пешка Крыса продвигается с E7 на E5.
наш герой продвигает пешка с D3 на D4, пока крыса ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. С F3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает конь на D7; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D7 на B6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4.
Крыса ведёт пешка с G5 на H4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.
король Крыса продвигается с F8 на G8. С C5 на B6 пешка наш герой поглощает конь Крыса.
Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C7.
Из тьмы Крыса толкает король на H6. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с H6 на G5; затем наш герой скользит ферзь по доске, с C8 на B8. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5. Крыса ведёт король с G5 на G4 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает король с E1 на D2, пока крыса ставит король на H3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5.
Из тьмы Крыса толкает король на G3. С E6 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с G3 на F2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H2.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F1. наш герой ставит шах ферзь на H1.
король Крыса продвигается с F1 на F2. наш герой продвигает ферзь с H1 на E4, и крыса ставит король на G3, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E3.
Из тьмы Крыса толкает король на G2. наш герой ставит шах ферзь на E2.
Крыса отвечает, двигая король с G2 на H3. С E3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E2.
король Крыса продвигается с G4 на G5. наш герой ставит шах ферзь на E3.
Крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой. С F3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на G6; затем ферзь наш герой занимает F4, оставляя F3 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на H7.
Взяв пешка на H4, наш герой загоняет Крыса под шах.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A4.
король Крыса продвигается с G8 на H7. С A4 на C6 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Крыса толкает король на H8.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с H8 на H7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. наш герой ставит шах ферзь на E7.
король Крыса продвигается с G7 на G8. С E6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E5.
Из тьмы Крыса толкает король на H7; затем пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 5 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.