Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
пешка наш герой приземляется на F3 и побеждает слон Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A3, и сразу после этого слон Слизняк продвигается с E4 на D5.
наш герой продвигает слон с C1 на F4; затем слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
пешка Слизняк падает на C3 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на C3.
Слизняк отвечает, двигая пешка с B3 на B2, пока наш герой скользит ладья по доске, с A3 на A1. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B1. Сбив пешка на F2, Слизняк угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F2.
Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на A3. Из тьмы Слизняк толкает слон на F3.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на F3.
Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с B1 на B2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.
король Слизняк продвигается с C8 на D7. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с B6 на F6.
Слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ладья на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на D7.
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с F4 на C4.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E8, пока наш герой скользит пешка по доске, с F3 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5; затем король Слизняк продвигается с D8 на E8. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и сразу после этого слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на E4. Из тьмы Слизняк толкает король на F6, пока ладья наш герой занимает F4, оставляя E4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F6 на F7, и наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с G7 на G8. наш герой продвигает пешка с F5 на F6; затем слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает король на H8, и пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с H8 на G8, пока наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7; затем король Слизняк продвигается с H8 на G8. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на F7. Из тьмы Слизняк толкает король на G7.
Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с G7 на H7, и наш герой скользит ладья по доске, с F4 на G4.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.