Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

пешка наш герой приземляется на F3 и побеждает слон Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. Слизняк ведёт слон с E4 на C2 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

слон Слизняк продвигается с C2 на B1. С A2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит слон на E4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Слизняк продвигается на F3 и забирает нашу пешка.

С E2 на F3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает король с E1 на F2, пока слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B5.

Слизняк продвигается на C3 и забирает нашу пешка.

С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B6, пока пешка Слизняк продвигается с D6 на D5.

наш герой продвигает пешка с B6 на B7, и слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на G7, и сразу после этого пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G7 на H7; затем наш герой скользит король по доске, с F3 на F4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и король Слизняк продвигается с H7 на G7.

наш герой продвигает ферзь с B8 на D6, пока слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. С F4 на F5 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на H8; затем король наш герой занимает G6, оставляя F5 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4.

Мат. ферзь наш герой на F8 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
39 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 2