Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
пешка наш герой приземляется на F3 и побеждает слон Слизняк!
Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. Слизняк ведёт слон с E4 на C2 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
слон Слизняк продвигается с C2 на B1. С A2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит слон на E4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Слизняк продвигается на F3 и забирает нашу пешка.
С E2 на F3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
король Слизняк продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает король с E1 на F2, пока слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B5.
Слизняк продвигается на C3 и забирает нашу пешка.
С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B6, пока пешка Слизняк продвигается с D6 на D5.
наш герой продвигает пешка с B6 на B7, и слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на G7, и сразу после этого пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G7 на H7; затем наш герой скользит король по доске, с F3 на F4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и король Слизняк продвигается с H7 на G7.
наш герой продвигает ферзь с B8 на D6, пока слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. С F4 на F5 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на H8; затем король наш герой занимает G6, оставляя F5 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4.
Мат. ферзь наш герой на F8 не оставляет Слизняк пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 39 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.