Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
Слизняк продвигает ферзь на H6 и забирает нашу слон.
Острота Слизняк закрывает партию: мат против наш герой.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C1 на H6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
пешка Слизняк продвигается с C3 на C2. наш герой продвигает король с E1 на F2. Слизняк ставит шах конь на E4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на E4.
Слизняк продвигается на H6 и забирает нашу слон.
наш герой скользит король по доске, с E4 на D3, и с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, пока ферзь Слизняк продвигается с H6 на G5.
наш герой продвигает король с C4 на B5, и слизняк ставит пешка на G2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B6.
Слизняк ставит шах слон на C5.
С B6 на C5 король наш герой поглощает слон Слизняк.
ферзь Слизняк достигает C1 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с C5 на B6. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на C6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A5. Слизняк ставит шах ферзь на D5.
наш герой продвигает король с A5 на B6. ферзь Слизняк достигает C6 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A5. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на D5.
король наш герой занимает B4, оставляя A5 позади. Пешка Слизняк коронуется на G1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой скользит король по доске, с B4 на C3. ферзь Слизняк достигает C1 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на D2.
наш герой продвигает король с B4 на B5, и слизняк ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B6.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на E4, и сразу после этого король наш герой занимает B7, оставляя B6 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с C1 на C3; затем наш герой скользит король по доске, с B7 на B8.
С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C8, и ферзь Слизняк продвигается с D2 на A5.
наш герой продвигает король с C8 на B7, пока слизняк ставит ферзь на F4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C6.
Из тьмы Слизняк толкает король на F8; затем король наш герой занимает D7, оставляя C6 позади. ферзь Слизняк достигает A4 и угрожает королю наш герой.
С D7 на E6 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Мат. Слизняк смыкает сеть, и наш герой падает на F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 50
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (50 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.