Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

Слизняк продвигает ферзь на H6 и забирает нашу слон.

Острота Слизняк закрывает партию: мат против наш герой.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C1 на H6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

пешка Слизняк продвигается с C3 на C2. наш герой продвигает король с E1 на F2. Слизняк ставит шах конь на E4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на E4.

Слизняк продвигается на H6 и забирает нашу слон.

наш герой скользит король по доске, с E4 на D3, и с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, пока ферзь Слизняк продвигается с H6 на G5.

наш герой продвигает король с C4 на B5, и слизняк ставит пешка на G2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B6.

Слизняк ставит шах слон на C5.

С B6 на C5 король наш герой поглощает слон Слизняк.

ферзь Слизняк достигает C1 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с C5 на B6. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на C6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A5. Слизняк ставит шах ферзь на D5.

наш герой продвигает король с A5 на B6. ферзь Слизняк достигает C6 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A5. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на D5.

король наш герой занимает B4, оставляя A5 позади. Пешка Слизняк коронуется на G1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой скользит король по доске, с B4 на C3. ферзь Слизняк достигает C1 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на D2.

наш герой продвигает король с B4 на B5, и слизняк ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B6.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на E4, и сразу после этого король наш герой занимает B7, оставляя B6 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с C1 на C3; затем наш герой скользит король по доске, с B7 на B8.

С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C8, и ферзь Слизняк продвигается с D2 на A5.

наш герой продвигает король с C8 на B7, пока слизняк ставит ферзь на F4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C6.

Из тьмы Слизняк толкает король на F8; затем король наш герой занимает D7, оставляя C6 позади. ферзь Слизняк достигает A4 и угрожает королю наш герой.

С D7 на E6 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Мат. Слизняк смыкает сеть, и наш герой падает на F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
50
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2