Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на D3.
Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
Крыса ставит конь на E5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Крыса толкает пешка на G5; затем пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7. С H3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3. Крыса ставит шах конь на D3.
С C2 на D3 пешка наш герой поглощает конь Крыса.
Крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Крыса толкает король на E8.
С F4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, и король Крыса продвигается с D7 на E8. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает пешка на C4.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.
Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F7, пока король Крыса продвигается с D7 на C8. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.
Мат. ферзь наш герой на G8 не оставляет Крыса пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.