Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
Крыса ведёт пешка с G4 на F3 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Крыса толкает король на F7, и сразу после этого пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади.
Крыса ведёт пешка с C4 на D3 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, и пешка Крыса продвигается с G4 на G3.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.
Крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает пешка на C5.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на D5.
Крыса отвечает, двигая король с E6 на F6. наш герой ставит шах пешка на E5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6. Крыса продвигается на D5 и забирает нашу пешка.
наш герой продвигает пешка с G3 на G4. Крыса ведёт король с G5 на G4 и сносит пешка наш герой.
наш герой ставит шах пешка на H3.
Из тьмы Крыса толкает король на G3, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади. Крыса ведёт король с G3 на G2 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5, пока с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и конь Крыса продвигается с D5 на F6.
наш герой продвигает пешка с H6 на H7, пока крыса ставит король на H1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2.
Из тьмы Крыса толкает конь на E8. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с H1 на G1. С H8 на E8 ферзь наш герой поглощает конь Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E7.
пешка Крыса продвигается с G5 на G4. Взяв пешка на C5, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса ставит король на H1, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Крыса толкает король на H2.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с H2 на H3. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G3. С C5 на A5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с G3 на H3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F3.
Крыса берёт ферзь на F3 и ставит наш герой под шах.
С E2 на F3 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на H2; затем ферзь наш герой занимает B6, оставляя A5 позади. Крыса отвечает, двигая король с H2 на H1, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, пока король Крыса продвигается с H2 на H1.
наш герой продвигает пешка с A6 на A7, и крыса ставит король на H2, следя за каждой клеткой. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на H1. наш герой ставит шах король на F4.
Крыса отвечает, двигая король с H1 на H2; затем наш герой скользит ферзь по доске, с B6 на E3.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.