Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

Крыса ведёт пешка с G4 на F3 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Крыса толкает король на F7, и сразу после этого пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади.

Крыса ведёт пешка с C4 на D3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, и пешка Крыса продвигается с G4 на G3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.

Крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает пешка на C5.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на D5.

Крыса отвечает, двигая король с E6 на F6. наш герой ставит шах пешка на E5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6. Крыса продвигается на D5 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает пешка с G3 на G4. Крыса ведёт король с G5 на G4 и сносит пешка наш герой.

наш герой ставит шах пешка на H3.

Из тьмы Крыса толкает король на G3, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади. Крыса ведёт король с G3 на G2 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5, пока с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и конь Крыса продвигается с D5 на F6.

наш герой продвигает пешка с H6 на H7, пока крыса ставит король на H1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2.

Из тьмы Крыса толкает конь на E8. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с H1 на G1. С H8 на E8 ферзь наш герой поглощает конь Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E7.

пешка Крыса продвигается с G5 на G4. Взяв пешка на C5, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса ставит король на H1, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Крыса толкает король на H2.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с H2 на H3. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G3. С C5 на A5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с G3 на H3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F3.

Крыса берёт ферзь на F3 и ставит наш герой под шах.

С E2 на F3 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на H2; затем ферзь наш герой занимает B6, оставляя A5 позади. Крыса отвечает, двигая король с H2 на H1, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, пока король Крыса продвигается с H2 на H1.

наш герой продвигает пешка с A6 на A7, и крыса ставит король на H2, следя за каждой клеткой. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на H1. наш герой ставит шах король на F4.

Крыса отвечает, двигая король с H1 на H2; затем наш герой скользит ферзь по доске, с B6 на E3.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1