Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на C3.
наш герой падает от мата Крыса. Подземелье не прощает.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Крыса толкает конь на B6, и сразу после этого пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с E5 на E6, пока крыса ставит конь на A8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4. Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5.
Взяв пешка на G5, наш герой загоняет Крыса под шах.
король Крыса продвигается с F6 на G6. наш герой продвигает король с D2 на E3, и крыса ставит конь на B6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Крыса ставит шах конь на D5.
С F4 на G4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ведёт конь с D5 на C3 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит король по доске, с G4 на H4, пока с подземной хитростью Крыса ведёт конь на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D5, и конь Крыса продвигается с B5 на A7.
наш герой продвигает король с H4 на G4. Крыса продвигается на D5 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Крыса толкает конь на C6; затем король наш герой занимает E3, оставляя F4 позади.
Крыса ставит шах пешка на D4.
наш герой скользит король по доске, с E3 на F2, и с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, пока конь Крыса продвигается с C6 на B8.
наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и крыса ставит конь на D7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на H5.
Крыса продвигается на G5 и забирает нашу пешка.
пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на E2.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и пешка Крыса продвигается с C3 на C2.
наш герой продвигает король с F2 на G3, пока крыса ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2.
Крыса берёт пешка на G4 и ставит наш герой под шах.
король наш герой занимает G3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G3 на H3.
Пешка Крыса коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, пока ферзь Крыса продвигается с C1 на B1. наш герой продвигает король с G3 на G2.
ферзь Крыса достигает B2 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Мат. Крыса смыкает сеть, и наш герой падает на F2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 64
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (64 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.