Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
Слизняк продвигает конь на D2 и забирает нашу слон.
Часы наш герой доходят до нуля. Слизняк празднует победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с C3 на C2; затем наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и король Слизняк продвигается с D7 на D8.
наш герой продвигает король с D2 на C3, пока слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. С C3 на B3 король наш герой поглощает слон Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на D7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C2.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E8, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с F3 на E1. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, пока король Слизняк продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на B8, и сразу после этого слон наш герой занимает D2, оставляя C1 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с B8 на C8; затем наш герой скользит конь по доске, с E1 на G2. конь Слизняк достигает C4 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A1. Слизняк ведёт конь с C4 на D2 и сносит слон наш герой.
наш герой продвигает король с A1 на A2. Слизняк ставит шах пешка на B3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B2. Из тьмы Слизняк толкает король на B7; затем король наш герой занимает A3, оставляя B2 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A3 на B4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3. Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ладья.
наш герой продвигает пешка с G5 на G6, и слизняк ставит ладья на D1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B4.
Слизняк ставит шах ладья на B1.
король наш герой занимает A4, оставляя B4 позади. ладья Слизняк достигает A1 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с A4 на B4, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, и ладья Слизняк продвигается с A1 на A8.
наш герой продвигает король с B5 на B4, пока слизняк ставит ладья на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на F4.
Из тьмы Слизняк толкает король на A7; затем конь наш герой занимает E6, оставляя F4 позади. Слизняк продвигается на G6 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит конь по доске, с E6 на D8, и с подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на G1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, пока ладья Слизняк продвигается с G1 на D1.
наш герой продвигает король с B5 на C6, и слизняк ставит ладья на A1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D6.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на C3. наш герой ставит шах конь на C6.
Слизняк отвечает, двигая король с A7 на A8; затем наш герой скользит конь по доске, с C6 на A5. Слизняк продвигается на A5 и забирает нашу конь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C7, и ладья Слизняк продвигается с A1 на E1.
Часы наш герой доходят до нуля. Слизняк празднует победу.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 min 53 s
- Moves
- 66
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 7
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.