Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

пешка наш герой приземляется на B3 и побеждает конь Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B3.

слон Слизняк продвигается с E4 на H7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на C3.

Слизняк ставит слон на C2, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E6. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3; затем король Слизняк продвигается с E6 на F5.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E4.

Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает король на H7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.

Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G8, и наш герой скользит король по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.

король Слизняк продвигается с G8 на F7. наш герой продвигает король с C3 на C4; затем слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H2 на G3.

Слизняк отвечает, двигая король с G8 на F8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6; затем король Слизняк продвигается с E8 на D8.

наш герой продвигает пешка с F5 на F6, и сразу после этого слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F7.

Из тьмы Слизняк толкает король на B7, пока король наш герой занимает D6, оставляя E6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B7 на B8, и наш герой скользит король по доске, с D6 на D7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

король Слизняк продвигается с B8 на A8. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

Слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E7. Из тьмы Слизняк толкает король на B7.

С D6 король наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с B7 на B8, пока наш герой скользит король по доске, с D6 на C6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8.

И это мат: наш герой завершает партию на C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2