Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
Жестокий удар: конь Слизняк берёт ферзь наш герой на C6.
Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.
Слизняк продвигается на A2 и забирает нашу пешка.
наш герой продвигает слон с C1 на B2, и слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2.
Из тьмы Слизняк толкает конь на H5, и сразу после этого король наш герой занимает E3, оставляя F2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F5; затем наш герой скользит слон по доске, с B2 на A1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и пешка Слизняк продвигается с F5 на F4.
наш герой продвигает король с E2 на F2, пока слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2.
Слизняк ведёт пешка с F4 на G3 и сносит пешка наш герой.
король наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D6 на E5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F6. С C4 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит шах пешка на D4.
наш герой продвигает король с E3 на D2, и слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2.
Из тьмы Слизняк толкает конь на H7, и сразу после этого король наш герой занимает D1, оставляя E2 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с H7 на F6; затем наш герой скользит король по доске, с D1 на C1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, и пешка Слизняк продвигается с B4 на B3.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B3.
Слизняк ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. С C4 на B5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3; затем пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E5 на D6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F6. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Слизняк продвигается с D6 на E7. наш герой продвигает ферзь с B8 на A8, и слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A2.
Из тьмы Слизняк толкает король на E8, и сразу после этого король наш герой занимает C4, оставляя B3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с A2 на A6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A7, и король Слизняк продвигается с F7 на E8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A8.
Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C6. Шах от Слизняк: конь укрепляется на E5.
король наш герой занимает B5, оставляя C4 позади. Слизняк продвигается на C6 и забирает нашу ферзь.
С B5 на C6 король наш герой поглощает конь Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, пока король Слизняк продвигается с F7 на G8.
С C3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.
Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и сразу после этого пешка наш герой занимает D5, оставляя D4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G8; затем наш герой скользит пешка по доске, с D5 на D6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7, и пешка Слизняк продвигается с E3 на E2.
Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. С G8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на F5; затем слон наш герой занимает C3, оставляя A1 позади. Пешка Слизняк коронуется на E1, и рождается вражеская конь.
С C3 на E1 слон наш герой поглощает конь Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, пока король Слизняк продвигается с F6 на F5.
наш герой продвигает пешка с C4 на C5, и слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6.
Из тьмы Слизняк толкает король на E7, и сразу после этого пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на D7.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. наш герой ставит шах ферзь на H7.
король Слизняк продвигается с E7 на F6. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G3.
Слизняк ставит король на G5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на H2. Из тьмы Слизняк толкает король на F6; затем пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F6 на G5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на E5.
король Слизняк продвигается с F6 на G5. И это мат: наш герой завершает партию на G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 105
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 11
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.