Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на H8.
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4; затем конь Крыса продвигается с D7 на B8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Крыса толкает король на F8, пока король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F8 на F7, и наш герой скользит король по доске, с F1 на G2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, и сразу после этого конь Крыса продвигается с B8 на D7. наш герой продвигает пешка с F2 на F4; затем крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5. Из тьмы Крыса толкает конь на F8, и король наш герой занимает G2, оставляя F1 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с F8 на G6. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2; затем пешка Крыса продвигается с E6 на E5.
наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и сразу после этого крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на H4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H4.
король Крыса падает на G7 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и сразу после этого король Крыса продвигается с G8 на H8.
наш герой продвигает пешка с H6 на H7; затем крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4.
Из тьмы Крыса толкает король на G7. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на H8.
наш герой скользит король по доске, с F2 на E3, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4; затем король Крыса продвигается с G8 на F8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на D4.
король наш герой занимает E6, оставляя F6 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5, и наш герой скользит король по доске, с E6 на D7.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.
король Крыса продвигается с F8 на G8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C6 на C5.
Крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.
Из тьмы Крыса толкает пешка на G2, и король наш герой занимает E3, оставляя D4 позади. На G1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ладья.
наш герой скользит король по доске, с E3 на F2, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт ладья на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3; затем ладья Крыса продвигается с G8 на G7.
наш герой продвигает король с F3 на F4, и сразу после этого крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F5.
Из тьмы Крыса толкает ладья на A7, пока король наш герой занимает F6, оставляя F5 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с A7 на A5, и наш герой скользит король по доске, с F6 на E7.
С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E8, и сразу после этого ладья Крыса продвигается с C5 на C6.
наш герой продвигает король с E8 на D7; затем крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на C6.
Из тьмы Крыса толкает король на G7, и король наш герой занимает B5, оставляя C6 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на F7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5; затем король Крыса продвигается с G8 на F7.
наш герой продвигает пешка с C5 на C6, и сразу после этого крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7.
Из тьмы Крыса толкает король на H7. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на G7, и наш герой скользит ферзь по доске, с C8 на E8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.
король Крыса падает на G8 и вырывает ферзь у наш герой.
наш герой продвигает пешка с E2 на E4; затем крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5.
Из тьмы Крыса толкает король на H6, и пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая король с H6 на G7, пока наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
король Крыса продвигается с H6 на H7. наш герой продвигает ферзь с E8 на E6, и сразу после этого крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на F6.
Из тьмы Крыса толкает король на H7. С F5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. наш герой ставит шах ферзь на F5.
король Крыса продвигается с H7 на G7. С E5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.
Из тьмы Крыса толкает король на G7. наш герой ставит шах ферзь на E5.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на G6. С E4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F3.
король Крыса продвигается с H5 на H6. наш герой ставит шах ферзь на F4.
Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Крыса толкает король на G8, пока пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G8 на H8, и наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, и сразу после этого король Крыса продвигается с G7 на H8. наш герой продвигает пешка с A6 на A7; затем крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на H7, и пешка наш герой занимает A4, оставляя A2 позади. Крыса отвечает, двигая король с H7 на G7, пока наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6; затем король Крыса продвигается с G6 на H7.
С E4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. Из тьмы Крыса толкает король на H8.
Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с H8 на G7. С E5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F8, и сразу после этого король Крыса продвигается с G6 на H7.
И это мат: наш герой завершает партию на F5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 52 s
- Moves
- 153
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 21
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.