Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
слон наш герой приземляется на E5 и побеждает конь Слизняк!
Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.
Из тьмы Слизняк толкает король на E7. С C3 на B4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с C5 на B4 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт конь с F6 на G4 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает король с E1 на E2, пока слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3.
Из тьмы Слизняк толкает король на F5. Взяв пешка на E4, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк отвечает, двигая король с F5 на E5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. Слизняк ведёт король с E5 на E4 и сносит пешка наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2, пока конь Слизняк продвигается с G4 на E5. С D2 на B4 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на D6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5.
С D6 на E5 слон наш герой поглощает конь Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на F6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F5. С F6 на D4 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
король Слизняк продвигается с F5 на G5. наш герой продвигает слон с D4 на E5, пока слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на D6. Из тьмы Слизняк толкает король на G6.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B4.
Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E2 на F2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D6, пока король Слизняк продвигается с G6 на H7. наш герой продвигает пешка с B3 на B4, и слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B5. Из тьмы Слизняк толкает король на H8, и сразу после этого пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с H8 на G7; затем наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7.
Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Слизняк продвигается с H7 на H6. наш герой ставит шах слон на F4.
Слизняк ставит король на H5, следя за каждой клеткой. С E5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на G4; затем слон наш герой занимает H6, оставляя F4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G4 на H3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H4. С G5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с H4 на H3. наш герой продвигает король с F2 на F3, и слизняк ставит король на H2, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на H4.
Из тьмы Слизняк толкает король на G1, и сразу после этого король наш герой занимает F4, оставляя F3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G1 на F1; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и король Слизняк продвигается с G2 на F1.
наш герой продвигает пешка с G6 на G7, пока слизняк ставит король на G1, следя за каждой клеткой. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на F1; затем ферзь наш герой занимает G3, оставляя G8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F1 на E2.
С H2 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D1. наш герой ставит решающий мат с G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 51 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.