Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на B4.
Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с D2 на C3.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на A2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2, и сразу после этого конь Слизняк продвигается с F6 на D5. наш герой продвигает пешка с C3 на C4; затем слизняк ставит конь на F4, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.
конь Слизняк падает на E2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E1 на E2.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на E7, пока наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4; затем король Слизняк продвигается с E7 на D8. С F6 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на E7. На A1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
Слизняк отвечает, двигая ладья с A1 на A3. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D6 на C5.
Слизняк ставит шах ладья на A2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с C8 на D7. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C5 на B6.
Слизняк ставит ладья на C2, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Слизняк толкает ладья на B2.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на C6.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E7, пока наш герой скользит слон по доске, с B6 на A5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7. Слизняк ставит шах ладья на B3.
наш герой продвигает король с E3 на F4, и сразу после этого слизняк ставит ладья на H3, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3. С D8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с D6 на C5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.
Жестокий удар: ладья Слизняк берёт пешка наш герой на H2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B8, и сразу после этого ладья Слизняк продвигается с H2 на H5. С C8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.
Из тьмы Слизняк толкает король на E7, и пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади. Слизняк отвечает, двигая ладья с H5 на H2, пока наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
пешка Слизняк продвигается с G4 на G3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.
Шах от Слизняк: ладья укрепляется на H5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Слизняк ставит шах ладья на H4.
король наш герой занимает F3, оставляя F4 позади. Слизняк отвечает, двигая ладья с H4 на D4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F3 на G3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на B4. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на B4.
король Слизняк продвигается с F7 на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G4.
Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D7. Из тьмы Слизняк толкает король на G8.
Мат. ферзь наш герой на C8 не оставляет Слизняк пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.