Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на H3.

наш герой падает от мата Крыса. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Крыса толкает король на D8, пока пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади.

пешка Крыса падает на H3 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4; затем с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и сразу после этого конь Крыса продвигается с D7 на B8.

наш герой продвигает пешка с D2 на D3. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на D3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.

пешка Крыса падает на B2 и вырывает пешка у наш герой.

пешка наш герой занимает D4, оставляя D3 позади. На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на B2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3. Жестокий удар: ферзь Крыса берёт пешка наш герой на A2.

наш герой продвигает пешка с D4 на D5. ферзь Крыса достигает C2 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D2.

король наш герой занимает E5, оставляя D4 позади. Крыса ставит шах конь на D7.

наш герой скользит король по доске, с E5 на E6. Острота Крыса падает на D5 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
32 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 5
Material captured (hero / opponent)
1 / 5
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 1