Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D3 на E4 и берёт вражескую пешка.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
Крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает пешка на E5, и пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на E8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4; затем пешка Крыса продвигается с G6 на G5.
наш герой продвигает пешка с H2 на H3, и сразу после этого крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.
Из тьмы Крыса толкает король на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на G6, и наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и сразу после этого король Крыса продвигается с G6 на H7. наш герой продвигает король с D1 на C2; затем крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Крыса толкает король на H8, и пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6, пока наш герой скользит король по доске, с B3 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2; затем король Крыса продвигается с G7 на H7. наш герой продвигает король с C2 на B3, и сразу после этого крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Крыса толкает пешка на E4, пока пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на G7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на E4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и сразу после этого король Крыса продвигается с F8 на G8.
наш герой продвигает пешка с E5 на E6; затем крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7.
Из тьмы Крыса толкает король на H7. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C6 на C5.
король Крыса продвигается с H7 на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
Крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Крыса толкает король на E7, пока пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на F8, и наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.
Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
король Крыса продвигается с E7 на F7. наш герой продвигает ферзь с C8 на H8; затем крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Крыса толкает король на D6, и король наш герой занимает C4, оставляя B3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D6 на D7, пока наш герой скользит король по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6; затем король Крыса продвигается с E6 на E7. наш герой продвигает король с C6 на B6, и сразу после этого крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.