Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с C4 на D5 и берёт вражескую пешка.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая пешка с D7 на D6; затем наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3, и король Крыса продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает пешка с C2 на C4, пока крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Крыса толкает король на E7; затем пешка наш герой занимает D4, оставляя D3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на F7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, пока король Крыса продвигается с E7 на F7. наш герой продвигает король с C1 на B2, и крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Крыса продвигается на D4 и забирает нашу пешка.
пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на E7; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. С F4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с E7 на F7. наш герой продвигает король с B3 на B2, пока крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Крыса толкает пешка на C5; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока пешка Крыса продвигается с D6 на D5. С C4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C6.
Из тьмы Крыса толкает король на G7, и сразу после этого пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит шах пешка на C3.
С B2 на C3 король наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с G7 на F6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D3.
Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F5. Из тьмы Крыса толкает король на D6; затем ферзь наш герой занимает G5, оставляя F5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D6 на C7. наш герой ставит шах ферзь на E7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, пока король Крыса продвигается с C6 на B6.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на C4.
Из тьмы Крыса толкает король на B6, и сразу после этого король наш герой занимает E3, оставляя D3 позади.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.