Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
Слизняк продвигает король на H3 и забирает нашу ферзь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с C3 на A5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5; затем конь Слизняк продвигается с F6 на G4.
наш герой продвигает пешка с G5 на G6, и сразу после этого слизняк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G6 на F7.
Сбив пешка на D2, Слизняк угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на D2.
Сбив пешка на F2, Слизняк угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. На F1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E1, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает ладья с A1 на C1; затем слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
ферзь Слизняк падает на F8 и вырывает ферзь у наш герой.
С H4 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с E7 на D7, пока наш герой скользит слон по доске, с H4 на E1. конь Слизняк достигает F2 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с E1 на F2.
ферзь Слизняк продвигается с F8 на A8. наш герой продвигает слон с F2 на E1, и сразу после этого слизняк ставит ферзь на A5, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с A2 на B3.
Из тьмы Слизняк толкает король на D6, пока пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с A5 на C3, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и сразу после этого ферзь Слизняк продвигается с C3 на E3.
наш герой продвигает пешка с G6 на G7. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на D4.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на D2. Сбив конь на G1, Слизняк угрожает королю наш герой.
слон наш герой занимает E1, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C7 на D7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на H1. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H8.
Жестокий удар: ферзь Слизняк берёт ферзь наш герой на H8.
наш герой продвигает пешка с E2 на E4, и сразу после этого слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E4 на D5.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Слизняк исчезает без следа.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на D4.
слон наш герой занимает D2, оставляя E1 позади, и слизняк отвечает, двигая ферзь с D4 на E3. наш герой берёт вражескую ферзь: слон прыгает с D2 на E3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.
король Слизняк падает на D5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает слон с B6 на D8, пока слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на H4, и из тьмы Слизняк толкает король на E5.
слон наш герой занимает D8, оставляя H4 позади, пока слизняк отвечает, двигая король с E5 на D6. наш герой скользит слон по доске, с D8 на H4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6; затем твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E1. король Слизняк продвигается с E6 на F7, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с C2 на C4.
Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5, пока из тьмы Слизняк толкает король на E7.
пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади, и слизняк отвечает, двигая король с E7 на E8. наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
король Слизняк продвигается с D7 на D6; затем наш герой продвигает ферзь с C8 на F5. Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C8, и из тьмы Слизняк толкает король на F6. ферзь наш герой занимает H3, оставляя C8 позади, пока слизняк отвечает, двигая король с F6 на G6.
наш герой скользит ладья по доске, с C1 на C8. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7; затем твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A8.
король Слизняк продвигается с G7 на G6, и сразу после этого наш герой продвигает ладья с A8 на A1. Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E1 на B4.
Из тьмы Слизняк толкает король на G8. слон наш герой занимает A3, оставляя B4 позади, и слизняк отвечает, двигая король с G8 на F7.
наш герой скользит пешка по доске, с B3 на B4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B5.
король Слизняк продвигается с E8 на D8; затем наш герой продвигает пешка с B5 на B6. Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B7, и из тьмы Слизняк толкает король на F7. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с F7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с B8 на H2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4.
король Слизняк продвигается с F7 на E8, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с B4 на B5. Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B6, пока из тьмы Слизняк толкает король на E8. пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади, и слизняк отвечает, двигая король с E8 на F7.
Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B1. король Слизняк продвигается с F6 на G5; затем наш герой продвигает ферзь с H3 на H8.
Слизняк ставит король на G4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A2, и из тьмы Слизняк толкает король на F3.
слон наш герой занимает C1, оставляя A3 позади, пока слизняк отвечает, двигая король с F3 на G4. наш герой скользит ферзь по доске, с H8 на H1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G1.
король Слизняк продвигается с G3 на F3. наш герой ставит шах ферзь на F1.
Слизняк ставит король на G3, следя за каждой клеткой. С G2 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на H4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H3.
король Слизняк падает на H3 и вырывает ферзь у наш герой.
наш герой скользит король по доске, с D1 на E1. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H4, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H6.
король Слизняк продвигается с H4 на G4; затем наш герой продвигает слон с H6 на D2. Слизняк ставит король на H4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C2, и из тьмы Слизняк толкает король на H5. ферзь наш герой занимает D3, оставляя C2 позади, пока слизняк отвечает, двигая король с H5 на H4.
наш герой скользит ферзь по доске, с D3 на E3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H5.
наш герой ставит шах ферзь на F3.
король Слизняк продвигается с H5 на H4. С H3 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк падает на H3 и вырывает ферзь у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D1, пока из тьмы Слизняк толкает король на G2. наш герой ставит шах ферзь на E2.
Слизняк отвечает, двигая король с G2 на G3; затем наш герой скользит ферзь по доске, с E2 на F1. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H4.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H1.
король Слизняк продвигается с H4 на G4; затем наш герой продвигает ферзь с H1 на F1. Слизняк ставит король на H4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G1, и из тьмы Слизняк толкает король на H3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F1.
Слизняк отвечает, двигая король с H3 на H4.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 54 s
- Moves
- 162
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 42
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (162 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.