Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
король наш герой приземляется на E7 и побеждает ферзь Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит король по доске, с E1 на F2. слон Слизняк достигает D4 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1. Слизняк ведёт слон с D4 на G1 и сносит конь наш герой.
наш герой продвигает пешка с D2 на D4. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Слизняк.
Слизняк продвигается на C2 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на H6. Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ладья.
Чистый удар: слон наш герой сносит ладья на C1.
Шах от Слизняк: слон укрепляется на F2.
С E1 на F2 король наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк ставит шах конь на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1. пешка Слизняк продвигается с F7 на F6, и наш герой продвигает король с E1 на F1.
Шах от Слизняк: конь укрепляется на G3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E1, и сразу после этого из тьмы Слизняк толкает король на D7. король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади.
Слизняк ведёт пешка с C5 на D4 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит слон по доске, с C1 на A3. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F1, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1.
пешка Слизняк продвигается с G4 на G3, пока наш герой продвигает король с C1 на B1. Слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A1; затем из тьмы Слизняк толкает пешка на G2. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D6.
Слизняк отвечает, двигая пешка с D4 на D3, и наш герой скользит слон по доске, с D6 на B8. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D2, пока твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H2.
Пешка Слизняк коронуется на G1, и рождается вражеская конь.
С H2 на G1 слон наш герой поглощает конь Слизняк.
Слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B6.
Пешка Слизняк коронуется на D1, и рождается вражеская ферзь.
король наш герой занимает A2, оставляя A1 позади; затем слизняк отвечает, двигая король с C6 на D5. наш герой скользит король по доске, с A2 на A3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на C2, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4. Из тени, Удар в спину. Слизняк теряет фигуру от клинка наш герой.
ферзь Слизняк достигает B1 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с B4 на A5. Слизняк ставит ферзь на D1, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на C7.
Слизняк ставит шах ферзь на D2.
король наш герой занимает A6, оставляя A5 позади. ферзь Слизняк достигает D3 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с A6 на B7, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D2. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B6, и конь Слизняк продвигается с D2 на C4.
наш герой продвигает слон с B6 на F2. ферзь Слизняк достигает B3 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C8. Шах от Слизняк: конь укрепляется на B6.
король наш герой занимает D8, оставляя C8 позади, пока слизняк отвечает, двигая пешка с F5 на F4. наш герой скользит король по доске, с D8 на E8, и с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на B4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на E7.
Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на E7.
Слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F7. Из тьмы Слизняк толкает конь на D5, и сразу после этого король наш герой занимает G6, оставляя F7 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с C6 на D6. наш герой скользит король по доске, с G6 на G5, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт король на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, и конь Слизняк продвигается с D5 на C3. наш герой продвигает слон с F2 на B6.
Слизняк ставит король на E4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на H5. Из тьмы Слизняк толкает король на D3; затем слон наш герой занимает A5, оставляя B6 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с F4 на F3. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на C3.
Слизняк продвигается на C3 и забирает нашу слон.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, пока король Слизняк продвигается с C3 на B3. наш герой продвигает король с G5 на F5.
Слизняк ставит король на C3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на D2, и сразу после этого король наш герой занимает E4, оставляя E5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D2 на E2. наш герой скользит король по доске, с E4 на E5, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт король на F2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Слизняк исчезает без следа.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 93
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 8
- First capture
- move 2
- Skills used
- 3
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.