Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на E7 и побеждает ферзь Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит король по доске, с E1 на F2. слон Слизняк достигает D4 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1. Слизняк ведёт слон с D4 на G1 и сносит конь наш герой.

наш герой продвигает пешка с D2 на D4. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Слизняк.

Слизняк продвигается на C2 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на H6. Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ладья.

Чистый удар: слон наш герой сносит ладья на C1.

Шах от Слизняк: слон укрепляется на F2.

С E1 на F2 король наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк ставит шах конь на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1. пешка Слизняк продвигается с F7 на F6, и наш герой продвигает король с E1 на F1.

Шах от Слизняк: конь укрепляется на G3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E1, и сразу после этого из тьмы Слизняк толкает король на D7. король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади.

Слизняк ведёт пешка с C5 на D4 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит слон по доске, с C1 на A3. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F1, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1.

пешка Слизняк продвигается с G4 на G3, пока наш герой продвигает король с C1 на B1. Слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A1; затем из тьмы Слизняк толкает пешка на G2. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D6.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D4 на D3, и наш герой скользит слон по доске, с D6 на B8. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D2, пока твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H2.

Пешка Слизняк коронуется на G1, и рождается вражеская конь.

С H2 на G1 слон наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B6.

Пешка Слизняк коронуется на D1, и рождается вражеская ферзь.

король наш герой занимает A2, оставляя A1 позади; затем слизняк отвечает, двигая король с C6 на D5. наш герой скользит король по доске, с A2 на A3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на C2, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4. Из тени, Удар в спину. Слизняк теряет фигуру от клинка наш герой.

ферзь Слизняк достигает B1 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с B4 на A5. Слизняк ставит ферзь на D1, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на C7.

Слизняк ставит шах ферзь на D2.

король наш герой занимает A6, оставляя A5 позади. ферзь Слизняк достигает D3 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с A6 на B7, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D2. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B6, и конь Слизняк продвигается с D2 на C4.

наш герой продвигает слон с B6 на F2. ферзь Слизняк достигает B3 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C8. Шах от Слизняк: конь укрепляется на B6.

король наш герой занимает D8, оставляя C8 позади, пока слизняк отвечает, двигая пешка с F5 на F4. наш герой скользит король по доске, с D8 на E8, и с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на B4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на E7.

Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на E7.

Слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F7. Из тьмы Слизняк толкает конь на D5, и сразу после этого король наш герой занимает G6, оставляя F7 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с C6 на D6. наш герой скользит король по доске, с G6 на G5, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт король на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, и конь Слизняк продвигается с D5 на C3. наш герой продвигает слон с F2 на B6.

Слизняк ставит король на E4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на H5. Из тьмы Слизняк толкает король на D3; затем слон наш герой занимает A5, оставляя B6 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F4 на F3. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на C3.

Слизняк продвигается на C3 и забирает нашу слон.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, пока король Слизняк продвигается с C3 на B3. наш герой продвигает король с G5 на F5.

Слизняк ставит король на C3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на D2, и сразу после этого король наш герой занимает E4, оставляя E5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D2 на E2. наш герой скользит король по доске, с E4 на E5, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт король на F2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Слизняк исчезает без следа.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
93
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
25 / 8
First capture
move 2
Skills used
3

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 2