Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
король наш герой приземляется на E3 и побеждает конь Крыса!
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
Крыса отвечает, двигая конь с D7 на E5, пока наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. пешка Крыса падает на H3 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G2 на H3.
пешка Крыса продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с H3 на H4, и сразу после этого крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Крыса толкает король на E8, пока пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на F8, и наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на D3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.
Шах от Крыса: конь укрепляется на F3.
наш герой продвигает король с E1 на E2. Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на H4.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает король на E8, и пешка наш герой занимает D4, оставляя D3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7, пока наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3; затем король Крыса продвигается с F7 на E8. наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и сразу после этого крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Крыса толкает король на C8, пока король наш герой занимает E4, оставляя D3 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6, и наш герой скользит король по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.
конь Крыса продвигается с D6 на F5. наш герой продвигает король с E6 на E5; затем крыса ставит конь на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Из тьмы Крыса толкает король на D8, и король наш герой занимает G5, оставляя F6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на D7, пока наш герой скользит король по доске, с G5 на H6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G7; затем конь Крыса продвигается с E7 на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.
Сбив пешка на F4, Крыса угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Крыса толкает конь на E2, пока король наш герой занимает E4, оставляя F5 позади.
Шах от Крыса: конь укрепляется на C3.
наш герой скользит король по доске, с E4 на D3. Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на A2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, и сразу после этого король Крыса продвигается с D8 на E7. наш герой продвигает король с C4 на B3; затем крыса ставит конь на B4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A3. Крыса ставит шах конь на C2.
король наш герой занимает B3, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с C2 на E1, пока наш герой скользит король по доске, с B3 на C4.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3; затем конь Крыса продвигается с C2 на A3.
наш герой продвигает король с D3 на E4, и сразу после этого крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E5.
Из тьмы Крыса толкает конь на C2, пока пешка наш герой занимает D5, оставляя D4 позади. Крыса отвечает, двигая король с F8 на F7.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D5 на C6.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и сразу после этого король Крыса продвигается с F7 на E7.
наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с D4 на E3.
Крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Крыса толкает король на E7, и король наш герой занимает D5, оставляя D4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на E8, пока наш герой скользит король по доске, с D5 на E6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7; затем король Крыса продвигается с D8 на C8. наш герой продвигает король с F7 на E7, и сразу после этого крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D7. Из тьмы Крыса толкает король на A8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.
Крыса отвечает, двигая король с A8 на A7, и наш герой скользит король по доске, с C7 на D7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, и сразу после этого король Крыса продвигается с A6 на B7. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H8. Из тьмы Крыса толкает король на B7, и король наш герой занимает E6, оставляя D7 позади.
Крыса отвечает, двигая король с B7 на C6, пока наш герой скользит ферзь по доске, с H8 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7.
наш герой ставит шах ферзь на D5.
король Крыса продвигается с B7 на B8. наш герой продвигает пешка с C5 на C6, и сразу после этого крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D5 на A5.
Из тьмы Крыса толкает король на B8, пока ферзь наш герой занимает D5, оставляя A5 позади. Крыса отвечает, двигая король с B8 на C7, и наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, и сразу после этого король Крыса продвигается с B8 на C7.
наш герой продвигает пешка с A6 на A7; затем крыса ставит король на B6, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на C7, и король наш герой занимает F5, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая король с C7 на B6, пока наш герой скользит король по доске, с F5 на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем король Крыса продвигается с C7 на B6.
наш герой продвигает король с E3 на E2, и сразу после этого крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E1.
Из тьмы Крыса толкает король на B6, пока ферзь наш герой занимает D6, оставляя D5 позади. Крыса отвечает, двигая король с B6 на B5, и наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C4. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
король Крыса продвигается с C4 на B3. наш герой продвигает ферзь с D6 на H2; затем крыса ставит король на B4, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G4.
Из тьмы Крыса толкает король на C3. И это мат: наш герой завершает партию на A3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 50 s
- Moves
- 141
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.