Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
король наш герой приземляется на A3 и побеждает ферзь Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на G2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, и пешка Слизняк продвигается с D6 на D5.
наш герой продвигает пешка с F4 на F5, пока слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F6.
Из тьмы Слизняк толкает король на D7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B4.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на D6. Взяв пешка на C5, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк ведёт пешка с B6 на C5 и сносит пешка наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4, пока слон Слизняк продвигается с G2 на F1. С E1 на F1 король наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4, и сразу после этого пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с G3 на G2; затем наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7. Пешка Слизняк коронуется на G1, и рождается вражеская ферзь.
Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на G2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Слизняк ставит шах ферзь на E4.
король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с B8 на F4.
Слизняк берёт ферзь на F4 и ставит наш герой под шах.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока король Слизняк продвигается с C5 на B4. наш герой продвигает король с E2 на E1.
Слизняк ведёт ферзь с F4 на F6 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает король на C5, и сразу после этого король наш герой занимает C2, оставляя D2 позади.
Слизняк отвечает, двигая ферзь с F6 на A6; затем наш герой скользит король по доске, с C2 на B2. ферзь Слизняк достигает A3 и угрожает королю наш герой.
С B2 на A3 король наш герой поглощает ферзь Слизняк.
король Слизняк продвигается с C5 на D5. наш герой продвигает король с A3 на A4, пока слизняк ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на C3; затем король наш герой занимает B3, оставляя B4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D5 на E5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B3 на C4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, пока король Слизняк продвигается с E4 на D3. наш герой продвигает король с B5 на C6, и слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на C2, и сразу после этого король наш герой занимает E5, оставляя D5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D3 на C3. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F5.
Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ладья.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4. Слизняк ставит шах ладья на E1.
наш герой продвигает король с E4 на F3. ладья Слизняк достигает E3 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Слизняк толкает ладья на G3.
Чистый удар: король наш герой сносит ладья на G3.
Слизняк отвечает, двигая король с C3 на C2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G3 на F2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, пока пешка Слизняк продвигается с D4 на D3. наш герой продвигает король с F3 на E4, и слизняк ставит король на C3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на B2. С E3 на D3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 81
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 11
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.