Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на H7.

Острота Слизняк закрывает партию: мат против наш герой.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A7; затем пешка Слизняк продвигается с B3 на B2. наш герой продвигает ладья с A7 на C7, и сразу после этого слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на C8.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7, пока ладья наш герой занимает F8, оставляя C8 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с E4 на F5.

наш герой берёт пешка на F7 и оставляет Слизняк под шахом.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на F5.

пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой берёт пешка на D5 и оставляет Слизняк под шахом.

Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. С E5 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на D6, и ладья наш герой занимает E8, оставляя E5 позади. На B1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на D3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. Слизняк ставит шах пешка на G3.

наш герой продвигает король с F2 на G1. пешка Слизняк падает на D2 и вырывает пешка у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на H1. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на E3, пока король наш герой занимает G2, оставляя H1 позади.

Слизняк ставит шах ферзь на F2.

наш герой скользит король по доске, с G2 на H3. ферзь Слизняк достигает H2 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4. На D1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой продвигает король с G4 на G5; затем слизняк ставит ферзь на E2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F6.

ферзь Слизняк достигает A1 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает F7, оставляя F6 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с E2 на D1, пока наш герой скользит король по доске, с F7 на G8.

Слизняк ставит шах ферзь на B3.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на E6.

Сбив ладья на E6, Слизняк угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с G8 на H7. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на D7.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G8. Слизняк ставит шах ферзь на H7.

наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на H7.

ферзь Слизняк достигает H1 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с H7 на G6. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с G3 на G2. наш герой продвигает король с G5 на H5.

ферзь Слизняк достигает E5 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G6. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на H2, и король наш герой занимает G5, оставляя G6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D6 на E7, пока наш герой скользит король по доске, с G5 на F5. На G1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4; затем ферзь Слизняк продвигается с H2 на D2. наш герой продвигает король с E4 на F3.

Слизняк ставит шах ферзь на H1.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. ферзь Слизняк достигает E3 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Мат. Слизняк смыкает сеть, и наш герой падает на H3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
68
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 6
First capture
move 4

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (68 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 2