Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

Жестокий удар: король Слизняк берёт ферзь наш герой на C3.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3, и с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, пока король Слизняк продвигается с E8 на D7.

С C2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с G4 на F3 и сносит конь наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F3.

Слизняк продвигается на F3 и забирает нашу пешка.

король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на D8.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H6, и слон Слизняк продвигается с F3 на H5.

наш герой продвигает слон с H6 на G7, пока слизняк ставит слон на F3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4; затем пешка наш герой занимает A4, оставляя A2 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с F3 на B7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, пока пешка Слизняк продвигается с D6 на D5.

наш герой продвигает пешка с A6 на A7, и слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7. С A8 на D5 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт слон с E4 на D5 и сносит ферзь наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на D5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4. наш герой ставит шах пешка на D6.

король Слизняк продвигается с E7 на D7. наш герой продвигает слон с G7 на F6. Слизняк продвигается на G3 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на D8. Из тьмы Слизняк толкает король на C6.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B6.

Слизняк отвечает, двигая король с C6 на D5. С B6 на C5 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит шах пешка на G2.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G2.

король Слизняк продвигается с D5 на E6. наш герой продвигает слон с C5 на D4, и слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на C5. Из тьмы Слизняк толкает король на G5. С C5 на B4 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с G5 на F6; затем наш герой скользит слон по доске, с B4 на C5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7, и король Слизняк продвигается с G6 на G7. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H4. Из тьмы Слизняк толкает король на G7; затем слон наш герой занимает E7, оставляя C5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G7 на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G7, пока король Слизняк продвигается с E8 на D7.

С C5 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на D6. Из тьмы Слизняк толкает король на D8.

наш герой ставит шах ферзь на F8.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на D7. С C8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк продвигается на C8 и забирает нашу ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E7, и король Слизняк продвигается с C8 на D7. наш герой продвигает слон с E7 на C5, пока слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает B4, оставляя B3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B4 на B5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B6, пока король Слизняк продвигается с B7 на C8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на B7.

Слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк продвигается на B8 и забирает нашу ферзь.

С F4 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с B8 на B7; затем наш герой скользит слон по доске, с F4 на D6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B6.

наш герой ставит шах слон на C5.

король Слизняк продвигается с B6 на C6. наш герой продвигает слон с C5 на E7, пока слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на D8.

Из тьмы Слизняк толкает король на B8; затем слон наш герой занимает B6, оставляя D8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B8 на B7, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с B6 на D8.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, пока король Слизняк продвигается с C6 на D6.

наш герой продвигает пешка с F4 на F5, и слизняк ставит король на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F6.

Из тьмы Слизняк толкает король на C4, и сразу после этого пешка наш герой занимает F7, оставляя F6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C4 на D3.

Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3, и король Слизняк продвигается с E3 на E4.

наш герой продвигает пешка с H3 на H4, пока слизняк ставит король на D3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.

Из тьмы Слизняк толкает король на E3; затем пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E3 на D4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E3. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Слизняк продвигается с E3 на E4. наш герой продвигает ладья с A1 на A8, и слизняк ставит король на E3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B4. Из тьмы Слизняк толкает король на D3, и сразу после этого пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D3 на C2; затем наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7, и король Слизняк продвигается с D1 на C1. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит король на C2, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ладья на A4. Из тьмы Слизняк толкает король на D3.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на D4.

Слизняк отвечает, двигая король с D3 на C3. наш герой ставит шах ладья на D2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C4. С C2 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с C4 на D5. наш герой продвигает ладья с C2 на C3, и слизняк ставит король на E4, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ладья на E3.

Из тьмы Слизняк толкает король на D5. С E5 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с D5 на D4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на E4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D3. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на E2. Слизняк ведёт король с D3 на E2 и сносит ладья наш герой.

наш герой продвигает король с G2 на G1, пока слизняк ставит король на D1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G2.

Из тьмы Слизняк толкает король на C1; затем король наш герой занимает H2, оставляя G2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C1 на C2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с H2 на H1.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H2, пока король Слизняк продвигается с D3 на C4.

наш герой продвигает король с H2 на H1, и слизняк ставит король на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H2.

Из тьмы Слизняк толкает король на C4, и сразу после этого король наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C4 на D3; затем наш герой скользит король по доске, с H3 на G2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и король Слизняк продвигается с C2 на D2.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C3.

Слизняк продвигается на C3 и забирает нашу ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Слизняк толкает король на D2; затем король наш герой занимает D4, оставляя E4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D2 на C1, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D4 на C3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, пока король Слизняк продвигается с D1 на E1. наш герой продвигает король с B2 на C2, и слизняк ставит король на E2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C1. Из тьмы Слизняк толкает король на E1, и сразу после этого король наш герой занимает C2, оставляя C1 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E1 на E2; затем наш герой скользит король по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и король Слизняк продвигается с D1 на C1. наш герой продвигает король с D4 на E3, пока слизняк ставит король на D1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на A5. Из тьмы Слизняк толкает король на C1; затем слон наш герой занимает E1, оставляя A5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с C1 на C2.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 1 s
Moves
209
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
11 / 46
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (209 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.

More from floor 2