Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D3 на C4 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая конь с D7 на B6; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, и конь Крыса продвигается с C4 на B2. наш герой продвигает пешка с E2 на E4, пока крыса ставит конь на C4, следя за каждой клеткой.
С D3 на C4 пешка наш герой поглощает конь Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на F7; затем пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.
король Крыса продвигается с F7 на E7. наш герой продвигает король с E1 на F2, и крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Крыса толкает король на E7, и сразу после этого король наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и король Крыса продвигается с D7 на C8.
наш герой продвигает пешка с G6 на G7, пока крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на B7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E6.
Крыса отвечает, двигая король с B7 на A6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C8.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B6. наш герой ставит шах ферзь на B8.
король Крыса продвигается с B6 на A5. Мат. ферзь наш герой на A7 не оставляет Крыса пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.