Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с B2 на A1 и берёт вражескую слон.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Крыса толкает пешка на A2, пока король наш герой занимает D3, оставляя E2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7, и наш герой скользит король по доске, с D3 на C2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2. На A1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую слон.

наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с B2 на A1.

Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на B2. Из тьмы Крыса толкает король на H6, и король наш герой занимает B3, оставляя B2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5, пока наш герой скользит король по доске, с B3 на C4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C4 на C5.

король Крыса продвигается с G7 на H6. наш герой продвигает король с C5 на D4, и сразу после этого крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. пешка Крыса достигает D5 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с D5 на D4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E5 на D4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с E7 на E5.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E4 на E5.

Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Крыса ставит шах пешка на C5.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на C5.

Крыса отвечает, двигая король с G6 на F5, пока наш герой скользит король по доске, с C5 на B5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B5 на C5.

король Крыса продвигается с F5 на G4. наш герой продвигает король с C5 на B5, и сразу после этого крыса ставит король на G3, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B5 на A5.

Из тьмы Крыса толкает король на F4, пока король наш герой занимает B5, оставляя A5 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G5 на G4, и наш герой скользит король по доске, с B5 на C4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и сразу после этого король Крыса продвигается с E5 на F4.

наш герой продвигает король с D3 на E2; затем крыса ставит король на G3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.

Из тьмы Крыса толкает король на G2, и король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая король с G2 на H3, пока наш герой скользит король по доске, с F4 на G5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G2. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G5 на G4.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1