Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
король наш герой приземляется на A3 и побеждает ферзь Крыса!
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с D2 на D4. Крыса ведёт пешка с A3 на B2 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Крыса толкает конь на B8. С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой скользит король по доске, с D1 на D2, пока с подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4.
Шах от Крыса: ферзь укрепляется на B4.
наш герой продвигает король с D2 на C1. Крыса ставит шах ферзь на E1.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B2. Из тьмы Крыса толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади.
Крыса берёт пешка на F2 и ставит наш герой под шах.
наш герой скользит король по доске, с B2 на B3. Крыса ведёт ферзь с F2 на C5 и сносит пешка наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5. пешка Крыса достигает A4 и угрожает королю наш герой.
С B3 на A4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса берёт пешка на C4 и ставит наш герой под шах.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A5. Крыса ставит шах ферзь на A6.
король наш герой занимает B4, оставляя A5 позади. ферзь Крыса достигает B5 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с B4 на A3. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4. Крыса ставит шах ферзь на D4.
наш герой продвигает король с B4 на A5. ферзь Крыса достигает A7 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на A3.
Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на A3.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на A6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5. Крыса продвигается на H5 и забирает нашу пешка.
наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и крыса ставит конь на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6.
Из тьмы Крыса толкает конь на E4, и сразу после этого король наш герой занимает B4, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E4 на G5; затем наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5, и король Крыса продвигается с D8 на E8.
наш герой продвигает пешка с A5 на A6, пока крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7.
Крыса ставит шах пешка на C5.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.
конь Крыса достигает E4 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с C5 на B4, и с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на H4. Мат. ферзь наш герой на A8 не оставляет Крыса пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.