Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

король наш герой приземляется на A3 и побеждает ферзь Крыса!

Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с D2 на D4. Крыса ведёт пешка с A3 на B2 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Крыса толкает конь на B8. С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой скользит король по доске, с D1 на D2, пока с подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4.

Шах от Крыса: ферзь укрепляется на B4.

наш герой продвигает король с D2 на C1. Крыса ставит шах ферзь на E1.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B2. Из тьмы Крыса толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади.

Крыса берёт пешка на F2 и ставит наш герой под шах.

наш герой скользит король по доске, с B2 на B3. Крыса ведёт ферзь с F2 на C5 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5. пешка Крыса достигает A4 и угрожает королю наш герой.

С B3 на A4 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса берёт пешка на C4 и ставит наш герой под шах.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A5. Крыса ставит шах ферзь на A6.

король наш герой занимает B4, оставляя A5 позади. ферзь Крыса достигает B5 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с B4 на A3. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4. Крыса ставит шах ферзь на D4.

наш герой продвигает король с B4 на A5. ферзь Крыса достигает A7 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на A3.

Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на A3.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на A6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5. Крыса продвигается на H5 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и крыса ставит конь на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6.

Из тьмы Крыса толкает конь на E4, и сразу после этого король наш герой занимает B4, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E4 на G5; затем наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5, и король Крыса продвигается с D8 на E8.

наш герой продвигает пешка с A5 на A6, пока крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7.

Крыса ставит шах пешка на C5.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.

конь Крыса достигает E4 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с C5 на B4, и с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на H4. Мат. ферзь наш герой на A8 не оставляет Крыса пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 5
Material captured (hero / opponent)
12 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1