Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на D5.

Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. наш герой продвигает пешка с F2 на F4, пока слизняк ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на E3. Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ладья.

король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на B2. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C1, пока король Слизняк продвигается с E8 на E7.

наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая ладья с B2 на D2; затем наш герой скользит ферзь по доске, с H8 на F6. С подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, и пешка Слизняк продвигается с B6 на B5. Взяв пешка на F5, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой. С F5 на D5 ферзь наш герой поглощает ладья Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на C8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на D6.

Слизняк отвечает, двигая пешка с C3 на C2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.

Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская слон.

наш герой продвигает пешка с F4 на F5, и слизняк ставит слон на A3, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.

Из тьмы Слизняк толкает король на B7, и сразу после этого пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B7 на A8; затем наш герой скользит ферзь по доске, с D6 на C7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B6, и слон Слизняк продвигается с A3 на B2.

наш герой продвигает пешка с F6 на F7, пока слизняк ставит слон на E5, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на F8 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 11

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2