Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C1 на D2 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

пешка Слизняк продвигается с F7 на F5. наш герой продвигает пешка с E2 на E3, и слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на D2. Из тьмы Слизняк толкает король на E6, и сразу после этого пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C1, и король Слизняк продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает пешка с C3 на C4, пока слизняк ставит конь на D2, следя за каждой клеткой.

С C1 на D2 слон наш герой поглощает конь Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.

Слизняк отвечает, двигая король с D6 на C7. С D6 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4. Слизняк продвигается на E4 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает слон с D2 на E3, и слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади. Слизняк ведёт король с D7 на D6 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Слизняк продвигается с C6 на D5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D8.

Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на B6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Из тьмы Слизняк толкает король на F7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C5.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на E8. С C5 на B4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Взяв пешка на B3, наш герой загоняет Слизняк под шах.

король Слизняк продвигается с F7 на G7. наш герой продвигает ферзь с B3 на C4, и слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой.

Взяв пешка на E4, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Из тьмы Слизняк толкает король на G7, и сразу после этого слон наш герой занимает C5, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G7 на H6.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на G4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E6, и король Слизняк продвигается с H7 на H8.

наш герой продвигает пешка с B2 на B4, пока слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B5.

Из тьмы Слизняк толкает король на H8; затем пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H8 на H7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Слизняк продвигается с G7 на H7. наш герой продвигает ферзь с E6 на C6, и слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах слон на D4.

Из тьмы Слизняк толкает король на H7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2