Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
С точностью искателя приключений наш герой забирает пешка соперника на G6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, пока наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на D3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.
Крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на H6. Из тьмы Крыса толкает пешка на E5, пока пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6, и наш герой скользит пешка по доске, с F3 на F4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
пешка Крыса продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает пешка с G2 на G3; затем крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает король на D7, и пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2; затем король Крыса продвигается с D8 на C7.
наш герой продвигает король с E2 на D3, и сразу после этого крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E4.
Из тьмы Крыса толкает пешка на D3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.
Крыса отвечает, двигая король с C7 на C8, и наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и сразу после этого король Крыса продвигается с C7 на C8. наш герой продвигает пешка с E5 на E6; затем крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на F8. Из тьмы Крыса толкает король на C8, и пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с C8 на B7. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A6. С A8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с A6 на B6. наш герой продвигает король с E4 на E5, и сразу после этого крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Из тьмы Крыса толкает король на B6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.
Крыса отвечает, двигая король с B6 на C7, и наш герой скользит король по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и сразу после этого король Крыса продвигается с B6 на C7. наш герой продвигает король с G7 на F7; затем крыса ставит король на B6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Крыса толкает король на C7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с C7 на B6, пока наш герой скользит слон по доске, с F8 на D6.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.