Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

Слизняк продвигает король на C8 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.

Слизняк продвигается на A2 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает король на E7; затем пешка наш герой занимает B4, оставляя B2 позади.

Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на G8. С B4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B6.

Пешка Слизняк коронуется на A1, и рождается вражеская ладья.

наш герой продвигает пешка с B6 на B7, и слизняк ставит ладья на C1, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит ладья на C1.

Из тьмы Слизняк толкает король на D8. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на D7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на G8.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. наш герой ставит шах ферзь на G5.

король Слизняк продвигается с E7 на E8. Взяв пешка на B5, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает король на C7.

наш герой ставит шах ферзь на A5.

Слизняк отвечает, двигая король с C7 на D7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, пока пешка Слизняк продвигается с G4 на G3. наш герой продвигает пешка с C6 на C7, и слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A7. Слизняк продвигается на H2 и забирает нашу пешка.

Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ведёт король с D7 на C8 и сносит ферзь наш герой.

наш герой ставит шах ферзь на A8.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H8, и пешка Слизняк продвигается с F7 на F5.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на H2.

Слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F4.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на F4.

Слизняк отвечает, двигая король с C6 на C5. С F4 на E4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B6. наш герой ставит шах ферзь на D4.

король Слизняк продвигается с B6 на C6. С D5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Слизняк толкает король на C7.

Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк отвечает, двигая король с C7 на C8; затем наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 11
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2