Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на F6.

Острота Крыса закрывает партию: мат против наш герой.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и сразу после этого крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3.

Из тьмы Крыса толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади. пешка Крыса падает на F4 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4; затем с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.

конь Крыса продвигается с D7 на F6. наш герой продвигает пешка с E4 на E5.

Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на B2.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F6.

Из тьмы Крыса толкает король на G8, и король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая король с G8 на F7, пока наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.

На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ладья.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2; затем ладья Крыса продвигается с B1 на B4. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и сразу после этого крыса ставит ладья на B8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Крыса толкает ладья на F8, пока пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.

Крыса отвечает, двигая ладья с F8 на H8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на C4.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5. ладья Крыса падает на H7 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает пешка с C4 на C5. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на F5.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает ладья на H6, и король наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.

ладья Крыса достигает H3 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E3 на F4. Мат. Крыса смыкает сеть, и наш герой падает на F3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 5
Material captured (hero / opponent)
5 / 5
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 1