Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
король наш герой приземляется на G5 и побеждает пешка Крыса!
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с A5 на A4.
наш герой продвигает король с E1 на F2; затем крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G3.
Из тьмы Крыса толкает конь на F6, и король наш герой занимает F4, оставляя G3 позади. Шах от Крыса: пешка укрепляется на G5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4; затем король Крыса продвигается с D7 на C8.
наш герой продвигает король с F4 на G3, и сразу после этого крыса ставит конь на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.
Из тьмы Крыса толкает конь на F6, пока король наш герой занимает F4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая король с C8 на D7, и наш герой скользит король по доске, с F4 на G5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5. Крыса ставит шах конь на E4.
наш герой продвигает король с G5 на G6; затем крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.
Из тьмы Крыса толкает пешка на G3, и пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E4 на G5.
наш герой ставит решающий мат с H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 34 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.