Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
ферзь наш герой приземляется на A5 и побеждает конь Крыса!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, и пешка Крыса продвигается с A5 на A4. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.
Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. С D3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает конь на B8; затем пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на D2.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, пока король Крыса продвигается с E8 на F7.
наш герой продвигает слон с A3 на B4, и крыса ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B3.
Из тьмы Крыса толкает король на F6. С B3 на A3 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с F6 на F5; затем наш герой скользит король по доске, с A3 на B3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2, и король Крыса продвигается с E4 на F3. наш герой продвигает король с B3 на C2, пока крыса ставит король на G2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Крыса толкает конь на F8; затем король наш герой занимает E1, оставляя D1 позади.
Крыса продвигается на H2 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит король по доске, с E1 на F2, и с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H6, пока конь Крыса продвигается с F8 на E6.
наш герой продвигает слон с H6 на F8, и крыса ставит конь на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5.
Из тьмы Крыса толкает конь на B7, и сразу после этого король наш герой занимает E3, оставляя F2 позади. Крыса ведёт король с H2 на G3 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E3 на D4, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на G2. С D4 на E4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
пешка Крыса продвигается с G4 на G3. наш герой продвигает король с E4 на F4, пока крыса ставит конь на D8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Крыса толкает король на H1; затем король наш герой занимает F6, оставляя E5 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с D8 на B7. С F6 на G6 король наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, пока король Крыса продвигается с H1 на H2.
наш герой продвигает король с F6 на E5. Крыса ставит шах конь на F7.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. конь Крыса достигает G5 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает D7, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая конь с G5 на E4.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H1. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D6, и конь Крыса продвигается с E4 на D2.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C6.
Крыса ставит пешка на G2, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на B6. Пешка Крыса коронуется на G1, и рождается вражеская конь.
пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая конь с G1 на H3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7.
Шах от Крыса: конь укрепляется на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, пока конь Крыса продвигается с H3 на G5. наш герой продвигает слон с D6 на F4.
конь Крыса достигает E4 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Шах от Крыса: конь укрепляется на A5.
король наш герой занимает B6, оставляя C6 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E4 на C5.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B3. наш герой ставит шах ферзь на A8.
король Крыса продвигается с H1 на G1. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на A5.
Крыса ставит король на F1, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A3. Из тьмы Крыса толкает конь на D4; затем король наш герой занимает C5, оставляя B6 позади.
Шах от Крыса: конь укрепляется на E6.
наш герой скользит король по доске, с C5 на D6, и с подземной хитростью Крыса ведёт конь на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5.
конь Крыса достигает F7 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с D6 на E6. Крыса берёт слон на G5 и ставит наш герой под шах.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Крыса толкает король на F2, и сразу после этого ферзь наш герой занимает A5, оставляя A3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F2 на E3. Взяв конь на G5, наш герой загоняет Крыса под шах.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D3. С F5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с D3 на C3. наш герой продвигает король с D6 на C5, пока крыса ставит король на B3, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на D5.
Из тьмы Крыса толкает король на C2; затем король наш герой занимает C4, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая король с C2 на C1, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с D5 на D3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, пока король Крыса продвигается с B2 на A2.
С D2 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на A1, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Крыса толкает король на B1.
наш герой ставит шах ферзь на D3.
Крыса отвечает, двигая король с B1 на C1; затем наш герой скользит король по доске, с B3 на C3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 1 s
- Moves
- 119
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (119 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.