Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на D5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C1 на A3 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, пока пешка Крыса продвигается с E7 на E6.

С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит конь на B6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.

Из тьмы Крыса толкает король на D7, и сразу после этого слон наш герой занимает F8, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая король с D7 на E8; затем наш герой скользит слон по доске, с F8 на G7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и конь Крыса продвигается с B6 на C8.

наш герой продвигает слон с G7 на E5, пока крыса ставит конь на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на G3.

Из тьмы Крыса толкает пешка на A3; затем слон наш герой занимает E5, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D6 на F7, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с E5 на D4.

Крыса ведёт конь с F7 на G5 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, пока пешка Крыса продвигается с C6 на C5. С D4 на C5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C6, и сразу после этого слон наш герой занимает B2, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с G5 на F7; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и король Крыса продвигается с D6 на E7.

наш герой продвигает король с F2 на E3, пока крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E4.

Из тьмы Крыса толкает король на D7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.

Крыса берёт пешка на G5 и ставит наш герой под шах.

наш герой скользит король по доске, с E4 на F4, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B8, пока конь Крыса продвигается с G5 на H7.

наш герой продвигает король с F4 на G4, и крыса ставит конь на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G5.

Из тьмы Крыса толкает король на F7, и сразу после этого слон наш герой занимает D6, оставляя B8 позади. Шах от Крыса: конь укрепляется на E6.

наш герой скользит король по доске, с G5 на H6, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H7, и пешка Крыса продвигается с C6 на C5.

наш герой продвигает король с H7 на G8, пока крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на E7.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C4; затем слон наш герой занимает B4, оставляя E7 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E6 на F4, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с B4 на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2, пока пешка Крыса продвигается с G6 на G5.

наш герой продвигает король с G8 на F7, и крыса ставит конь на B6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E7.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G4, и сразу после этого король наш герой занимает D6, оставляя E7 позади. Крыса отвечает, двигая конь с B6 на D5.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на D5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. С D5 на C4 король наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает слон с B2 на E5, пока крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Крыса толкает король на H7; затем король наш герой занимает E4, оставляя D5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H7 на G6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E4 на F4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G4.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 min 27 s
Moves
83
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1