Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

пешка наш герой приземляется на A3 и побеждает слон Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на G3.

Слизняк отвечает, двигая слон с D6 на A3. С B2 на A3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D6. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на H6.

король Слизняк продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает пешка с F2 на F4, и слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на F8. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E4. С F8 на E7 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая пешка с H7 на H5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и король Слизняк продвигается с F5 на G6.

наш герой продвигает король с E2 на E3, пока слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. С E3 на E4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на F6. наш герой ставит шах слон на E5.

Слизняк отвечает, двигая король с F6 на F7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H4.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H4.

король Слизняк продвигается с F7 на E7. наш герой продвигает пешка с A4 на A5, и слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Слизняк толкает король на D8, и сразу после этого пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на D7; затем наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7, и король Слизняк продвигается с C6 на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на A6.

Слизняк продвигается на A7 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Слизняк толкает король на B6; затем пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с B6 на B5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B4.

Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

пешка Слизняк продвигается с G4 на G3. наш герой продвигает ферзь с A8 на E8, и слизняк ставит король на A3, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E6.

Из тьмы Слизняк толкает король на A4. С E5 на C3 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с A4 на A3; затем наш герой скользит ферзь по доске, с E6 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, и король Слизняк продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает пешка с H6 на H7, пока слизняк ставит король на A2, следя за каждой клеткой.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на A3. наш герой ставит решающий мат с A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2